游戏发展趋势让人堪忧
11 小时前595 浏览综合
首先对于最近礼包狂出的风波,跟各种bug烧操作不提了,今天只说游戏玩法。
第一氪金对于氪佬体验感极差,打怪没地方打,打人也限制时间,pvp设计的像狗屎一般,弄一个小场地然后就没了,你好歹出一些创意的pk玩法,比如地图大一些弄一些障碍物,又或者弄一个公平pk功法装备随意更换属性都一样。不限制时间,想匹配就匹配。就pvp而言是测底失败氪佬氪了钱体验不到应有的pvp体验。
第二pve体验,对于氪佬除了诛魔找一下存在感别的地方我估计是点点点。。。爬塔360毕业之后,好歹出一个360毕业通关副本,刷伤害或者别的一些设计。。。这游戏功法装备乱七八糟都是词条你得让这样词条起到应有的作用与玩法啊。这游戏现状跟地下城手游感觉一个样子,一身极品装备没处用。0氪都有爬到360了
第三交易系统,你要么就干脆把货币换成另外一个币,让白票有地方每日任务获取一些。商城的货币就单独商城的。不然不氪金的玩家,甚至只氪一些礼包基金的玩家,手里根本没玉好嘛,全是绑定的。 你这交易行直接变成氪佬的另外一个商城了。
我就没见过交易行里面的货币,普通玩家没有一点获取非绑定玉渠道的游戏。
最终总结这游戏大概率半死不活。很多地方都需要大改。可以说回炉重造都不过分。这完全就是这个没打磨好的游戏。
优点,人物打造玩着挺不错,虽然现在搭配暂时不多但是整个框架已经完善。后续只要在补补会很好。白票体验还行,氪几百小一千的纯浪费钱。我估计氪1000手里都没非绑定玉。。因为礼包就不给玉,全是绑定玉。。。又想吐槽了,她妈的。。真坑。