【施工中】125级新号新手坦攻略,及升级王/活动王行动分析

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由于坦的特殊性,配置方面我将一笔带过,本文的更新侧重点将会放在boss的行动分析上、
玩坦克的最大乐趣当然是把BOSS好不容易蓄好的大招憋回去啊!
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本文经由自己的255幸运,余下全灵巧的气旋弓习得坦技能进行测试。
坦攻略这个玩意说实话挺玄乎的…
说它需要一直更新吧,这么多年了坦的装备也没怎么淘汰,六七年前的僵户帽也能用;
你说它不需要更新吧,每个时期入坑的新手面对的boss又是不一样的。
所以本文的更新侧重点将会放在boss的行动分析上、
在技能和配装方面,本文只会介绍最基础且必需的方面。换言之你可以将其理解为一个低配攻略。
至于各种坦的锦上添花操作,比如拳的穿甲裂魂,杖的结界,剑的炸仇归来,
以及装备上的进阶获取,比如双洞小怪戒指,活动古董衣星辰衣,本文尽量避免涉及
——争取做到让樱花时期入坑的坦,可以自己去坦着搞一个熊拳,哪怕你是不足149级的剑盾杖盾拳盾!
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先来说一下坦可能会用到的【人物属性点】吧,此处询问萌新,你是不是科隆老大催着加了几个点后就完全忘了有加点这东西存在了?
常规能力中,耐力提升生命值,敏捷提升攻速;
自选能力中,抗性提升异常抗性,幸运提升掉宝率,技巧为工匠相关属性。
假如你的第一个角色只是为了规划开荒,并在其他游戏玩过坦的话,这里推荐你点“技巧”
如果你在其他游戏里就非常喜欢玩坦,并像我一样打算把坦作为主要角色来练的话,我推荐你点“抗性”。
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接下来说一下【必需的技能】,此处默认你的角色125级。主武器待定。
部分资料来源于布偶的魔法书,及其延伸解读。
目前需至少消耗111点。
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挡下一秒内的伤害,提供一些仇恨,并回复最大hp的10%。需要注意的是无法抵御异常状态。
瞬发。
位于骑士技能树,125级可学,消耗20技能点。
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打开光环,提供攻击mp回复和减伤。被保护的队友仇恨减少,自身仇恨增加。
瞬发,但动作较慢。
位于护盾技能树,110级可学,消耗20技能点。
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提供全场仇恨和攻击力增益,并解除烦人的“畏惧”状态。
9级或10级均为瞬发。
若亲友中有大剑,战吼可以只点9,如此则不会覆盖掉大剑的更高增益。
位于剑技能树,70级可学,耗费19-20技能点。
TapTap
连续按“动作”按键可滑步到boss身边,注意攻速不足1100时普攻会读条,读条中无法滑步。
瞬发。
位于武士技能树,70级可学,耗费6技能点。
TapTap
解除目标或自身的异常状态,若对方没有中状态,则施加“预防”。若成功解除状态,自身回复MP。
瞬发,有距离限制。
位于辅助技能树,50级可学,耗费6-15技能点。
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坦一般不急救,因为急救可能会让你疏于防范boss的技能。
瞬发,需走到倒地角色前。
位于辅助技能树,10级可学,耗费10技能点。
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远距离投掷盾牌造成boss“昏厥”状态、
瞬发,射程非常远,20米。
位于护盾技能树,110级可学,耗费20技能点。
说完了通用必备的技能,再来说说每种不同的坦所需技能需要怎么点。
假如你是剑坦,也就是【剑盾】
则至少需要消耗111 + 30 = 141点。
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打断boss出招并造成“胆怯”状态。
瞬发,射程同武器普攻距离。
位于剑术技能树,1级可学,耗费10技能点、
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打断boss出招并造成“翻覆”状态。
瞬发,远程但并不太远,8米。
位于骑士技能树,90级可学,耗费20技能点。
假如你是【拳盾】坦
则至少需要消耗111 + 16 = 127点。
TapTap
打断boss出招并造成“胆怯”状态。
瞬发,射程等同与武器普攻。
位于格斗技能树,1级可学,耗费6技能点。
TapTap
打断boss出招并造成“翻覆”状态。
瞬发,射程较远为20米,但必须气弹打中boss才算确实命中。
你问这句是什么意思?打蘑菇的时候就知道啦!
位于格斗技能树,1级可学,在重击的基础之上耗费10技能点。
假如你是【杖盾】坦
则至少需要消耗111 + 20 = 131点
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打断boss出招并造成“胆怯”状态。
瞬发,射程较远,为7米。
位于祭司技能树,30级可学,耗费10技能点。
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打断boss出招并造成“翻覆”状态。
瞬发,射程较近,为4米。
位于护盾技能树,30级可学,在共通技能的基础上多花费10技能点。
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接下来说一下自己用的装备。
为了测试挤压了很多成本,实际上现在日子好了,你们完全可以选择它们的上位来使用!
至于上位是什么,这里不进行列举。
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有很多更优解了。这个只是易于获取。
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有很多更优解了。这个只是易于获取。
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不好获取,但是
樱花期间可以用血多蓝多抗性多的樱花和服代替,而且不卡等级!
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有很多更优解了。这个只是易于获取。
料理的加成也很大,去吃一点双抗,攻回,仇恨,MP和HP的料理吧!
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而接下来,就是本文的重点,boss行动分析以及与boss的交互。
在后续的楼层,我将更新一些升级常用王和时下热门活动王的行动分析和个人心得。
如有缺漏,也欢迎批评指正~
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