调香的限制,策划觉得这是在增加可玩性?

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有的职业调香前后强度完全不一样,这个系统为什么要这样设计?为什么命运,解梦不用一直玩,交易就行了。如果这个玩法有趣,有产出,大家自然会玩。为什么不能允许有人不想玩你这个玩法呢?我就想要那个属性,我不想玩这个玩法,我跟其他
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