关于关卡加速
投票4 小时前71 浏览综合
一:(情况说明)首先目前关卡加速的唯一获取是50档的月卡(在远古前还有二倍速),目前很轻松就可以过(或以前打过的)的的关卡上浪费时间真的感觉很难受,每天的时间就不多,每天要看的广告就很多(就算买了你要出的终身免广告卡每天还是要看不少)。
二:(玩家了解)从目前玩家情况来看,相当一部分玩家基本通关全部主线(感觉玩家有一半以上吧,好多老玩家,或者只剩下一些不好打的主线关),目前玩家(除一些太闲的玩家)的基本逻辑(一)把追击/创意庭院/回忆之旅/碎片挑战/超Z/双人,当然包括无尽等,(二)完成一些活动任务(比如砸罐子,神秘宝藏,夏令营等)。
在将以上任务打完之后玩家基本就会下线,有没有关卡加速除了每月50元的收益外,并不会带来其他的收益(就是收益很单一)
三:(官方改善)在去年的双十一版本中,官方有推出免费1天超级月卡,1元7天超级月卡,以及半年时限的超级月卡(这个有点忘了可能错误,也没有图片,大家见谅),从官方的这次行动来看,超级月卡的常规销量应该较低,这是官方的一次尝试
四:(50档的购买群体)这50元的购买群体不用多说,经济能力(或者家庭经济能力一定不太差,当然也有例外 ,但例外比较少)比较好的,不然会花这50元去买这个东西吗。也就是重氪玩家,和中氪玩家(猜测这个比例比较少),整体大规模的微氪和零氪而言几乎没有销量。
五:(终生加速+官方盈利角度),首先终身式加速售卖方式的收益有较大可能(“个人观点”)少于50元的月包,所以就官方长期收益而言终生加速不可靠
六:(我的建议)
(一):广立而收益:加速模式的融合型(分散到其他活动中,如开启夏令营,神秘宝藏等赠送一定的关卡加速天数)
(二):体验的推广:建议每月给予几天免费的加速关卡权益去让玩家体验,在体验后可能对这个加速有更高的想要需求
(三):关卡加速从超级月卡中分离,以较低的价格进行按月售卖(用量与价进行平衡),对重氪玩家而言没有加速依旧会买超级月卡(超级月卡群体数量变化幅度不大,影响的主要是买超级月卡的中氪玩家)但是许多零氪和微氪玩家一定会买。
七:(最后的最后)关卡加速完全可以变成一场,玩家与官方的双赢,就最近这几个月的情况来看官方也诚恳的听取了玩家的建议,在一些方面做出了改善,我相信在关卡加速上,植二的策划们有能力去合理的规划这项功能,实现双赢。我期待![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
。(文章写的时候有点急(平时比较忙),可能有许多错字,见谅呀,希望大家也发动呼吁,推动实现)