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作为一名开服玩到现在,目前战力第一战士,花费20+个的玩家,我有几句话想要说一下:游戏开始大家都是奔着自由交易,自由打宝的核心玩法被吸引的。但是现状就是开发团队直接关掉了大部分材料交易(所有被砍的材料交易都是玩家提升战力的核心材料),然后开始自己做礼包卖材料,礼包材料的价值是玩家原本市场价值的三四倍!导致所有玩家提升战力的金钱成本大幅增加。既然你们一开始就打着自由交易的口号吸引玩家加入,那么你们如果不能把市场交还给玩家,无疑就是玉石俱焚的做法!吃相太难看,这游戏能长久么?你们这五个月来,对于游戏装备和材料产出爆率的无数次暗改,无疑就是怕玩家的版本毕业速度快过你们的研发速度从而导致玩家流失,所有这些暗箱操作,只能彰显出开发团队对于新内容的开发能力不足。并且目前为止,所有更新的新内容新玩法都是国际服早就已经更新过的,你们只是需要拿过来优化一下就行。把心思多花点在怎么开发新内容和优化游戏体验吧,不要在能力不足的情况下还闭门造车了,市场还给玩家,优化礼包内容,还是会有不少玩家愿意继续和你们一起并肩作战的。再次强调:市场还给玩家,优化礼包内容!市场还给玩家,优化礼包内容! #遗迹旅人 #遗迹旅人公测 #遗迹旅人攻略征集活动 #遗迹旅人传说的地下城
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