14期上半高分思路和打法
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思路:一开始看机制打上半没用巧手,用来传影上600多w,换巧手上感觉分也会差不多,豹子的减攻数值特别高也不能消除,没有另一c位转移会很难受。但事实不是,场地和傻豹的追击,巧手能很好地叠易伤加攻,这使我们在傻豹绝技追击之后能打核弹输出,比如我4门饮火最高一次单绝技伤害323开头的数值。上巧手还有其他原因,4门巧手援护成功加2到3个随机debuff,包含了易伤减防,巧手攻击加援护两次伤害能减10双防,战技术复制其他目标debuff,这些机制能更多减防和易伤。巧手和楚衣折镜几乎绑定,那主c基本饮火也不跑,朝颜位子上不去,朝颜不上也有原因,场地已经自带全体加攻对于巧手折镜也有稳定加攻buff,豹子的小弟打死有状态就是我们打傻豹稳定暴击,也就是说朝颜替不了任何一个人。
打法:卡带我也发图,明显速度全部大于270,也就是大于傻豹小弟速度。顺序楚衣→巧手→折镜→饮火,楚衣折镜饮火全部带有两晕眩,保证特防减到更低甚至减满。开局折镜套路一样,保证第二回合折镜用战技术附带追击。后面才是关键,整局打满倍率起码遇到三波小弟,也就是说小弟出现后最好要第二或者第三回合内全部清掉。傻豹追击次数越多,巧手援护成功越多,易伤加攻也越多,这需要我们在傻豹放绝技前尽量叠多层印记,当然也有矛盾印记多岂不攻击减没了。这里我推荐傻豹放绝技的回合开始有3层印记最佳,要是顺带小弟打死就有4层印记。当然还有一个关键问题,傻豹绝技放后印记还是在的,增加buff和易伤可能还没减攻来得多。这里分情况,如果小弟在的情况,也就是绝技4次追击后,这回合我要保证饮火印记清零,折镜的绝技需要去打另一边的小弟,小弟被击杀自动给击杀者印记,也就饮火攻击前是没印记的。还有一种情况被追击3次,没有小弟在场,因为饮火印记已经有4层伤害肯定不高而且全程饮火折镜能量不能保证次次绝技,所以这回合需要饮火普攻充能使在下一回合印记清零。合理运用印子转移的法子能打更多地分数,与之前的 后面一直绝技不断无脑打法不同。
最后还是补充一下:省得出问题,小弟在的时候,楚衣放战技给傻豹双倍减防,平时看一下豹子状态效果抵抗有没有减到30,尽量保持效果抵抗减20到30。
最后一张是我该阵型初次打,考虑得不完美没有完全按上面打,但分也不低。如果后面无脑一直只知道给BOSS放绝技恐怕1000w都上不去。#新月同行游戏