零氪详细深刀天赋攻略3.0(评论区更新)
修改于04/241.7 万浏览综合
基于剑剑刀锤中的火刀晕现阶段无法触发,改用金刀绝情特效(百分比扣血和斩杀效果以及天赋中的减伤效果。boss无法触发斩杀,扣血可以),普攻金刀(最好是有绝情特效),金剑身法(缩短技能cd,元婴金剑需要吃满789剑果,6剑果4颗),木刀绝技(需要利用身法保持洞察特效),木刀神通(开启后缩短金刀普攻的cd,频繁触发绝情,以及天赋带来的保命效果),在爬塔时间不足扣血后需要利用身法减cd来实现绝技和神通轮流放来吸血,不要一起放,这样可以抵掉扣血,爬塔比较牢的时候要记一下绝情叠起后那些boss技能可以抗住,那些需要躲,另外伙伴和心法我是哪个高带哪个,化神后才需要定方向。
更新:关于绝情免伤已被削弱,并不是有免伤上线,而是暗改了免伤系数,在木剑bug更新之后,以360为例,之前我过360的时候10层绝情情况下狐狸伤害无视,老虎大范围下劈可以满血至残血,横劈不掉血,旋风与老虎重叠开绝技或者神通可抗回血量可抵消扣血,小怪旋风中一次大概五分之一血,当时元婴初期七重,37万战力。昨天用50万战力中期三重过360的时候10层绝情情况下狐狸伤害无视,老虎横批三分之一血,旋风重叠绝技神通双开扛不住,回血量抵消不掉扣血,大范围下劈秒杀。如果4个金刀技能有增加5层绝情可以增加免伤无视技能。
关于木剑bug被修正,之前360塔时间扣血时开绝技或者神通其一可抵掉扣血,现在需点出木刀护盾天赋,扣血时开启木剑再开绝技神通加黄条可抵掉扣血,但回血效果不如之前。
另关于金刀,对比了剑刀锤拳符的一些特效,金刀还是比较适合零氪微氪,因为金刀属于百分比扣血适合基础数值比较低的,高氪基础数值高并不合适,到化神期金刀木刀依然可以混搭,至于具体需要看对应词条来保证输出与生存的平衡,比如有4个金刀技能的5层绝情词条或者木刀神通的增加持续时间,木刀绝技的减冷却和持续时间(木刀神通在有金剑身法时如果词条没有冷缩和持续时间是保持不住洞察buff的,),是纯金刀还是金木刀混看词条了。
另伙伴选三刀,飞剑选荆棘(金剑适合远程,近身容易被打掉),本命选剑(木刀生存很足,需要加输出),心法拳刀,天赋思路3点木刀护盾3点金刀免伤,3点木刀保命,1点金刀击杀增伤,伤害天赋中会心,刀回灵,木系金系加成看混搭情况点满,防御天赋如果是金木刀混搭主加血量,金木刀适合持久战打难度副本,木刀技能扣血回血的机制主血量适合的场景是单次大伤害,而防御是适合多次小伤害场景,如不理解可以找ai软件测算举例数值和应用场景。