一个贫穷玩家也能用的终结变时材料法攻略
修改于昨天 18:36360 浏览攻略
前言:该攻略面向并不富裕的玩家,所以装备推荐为小怪掉落装备、BOSS掉落装备、铁匠铺装备、高难装备
注明:该攻略中会大量提及未来版本出现的新装备与新#技能,出现时会明确标注
材料法的优缺点:
优点:便宜至极,一堆破烂装备也能照常使用,伤害较高,范围极大,不用担心怪的闪躲,有稳定的回蓝与生存能力
缺点:技能点数量需求较高,灵活性低,范围过大,容易刮到野王和杀死非目标怪(如苦痛追梦点与鸟翅点),对地图有一定的要求(后三点将会被以后新出的技能解决)
核心技能:
刷怪:

冲击波(点7):下一个技能mp消耗减半
终结(点10):大范围高伤害技能,核心杀怪技能
变时(点10):再一次释放上一个技能(魔导专用)
回蓝:

魔充(点10):回350mp(仅魔导)
魔灌(点10):回1700mp(仅魔导)
急速重填(点5):加快魔充(没那么核心,技能点不够可以不点)
防御:

光护(点10):获得55次光护弹攻击
光护弹触发条件
1.[法术/xx]类技能咏唱期间对仇恨在自身的怪进行光护弹攻击
2.在法术技能未能杀死小怪后进行光护弹攻击
结界(点10):减伤
幸运与精炼匠:

精炼装备(点1):幸运精炼匠点一即可
素材加工(点10):分解素材
掉宝率提升(点10):掉宝率+10%
非核心技能:
增伤与暴击:

勇气泉源(点10):武器atk+30%,大部分情况下容易被小怪击中后失去效果,不是很推荐

提升魔力(点10):matk+75
魔力增幅(点10):matk+75
分裂爆破(点10):法术暴击率与爆伤转化率+25%
增加mp与hp:

MP突破(点10):加400mp上限
前线维持Ⅱ(点10):加4000hp上限
HP突破(点10):增加1000+自身20%hp上限
未来技能:

咒法调率(点4/6/10):获得调率点数,对3阶内的魔法技能增加额外的属性(一个技能附加一种额外属性需要1调率点,附加第二种需要4调率点,所以4/6/10级分别可以对1/2/3个技能进行附加属性)

材料法所需要的技能附加属性,优先选择前两个
障壁(点10):搭配调率相当于一个跟随版的迷你水遁(伤害感人)
装备推荐:因为材料法面对的是小怪,以及法术技能暴击率的特殊性,所以装备词条matk%>hp=mp>其他,根据这个选择合适的装备即可
追加:

随便刷个就能用

未来的装备,圣诞节定点掉落
魔导:

属性不错的常驻魔导,铁匠铺与BOSS掉落的均可使用

未来装备,高难掉落
衣服:

目前常驻,铁匠铺与BOSS掉落均可

未来常驻,铁匠铺与BOSS掉落均可

未来装备,高难掉落的宝箱中获取,也许以后会出现更好的,但目前这个是最佳的
特殊:

高难掉落的宝箱中获取。说实话,实在是没几个便宜还好用的戒指了
如果各位有什么更好的装备推荐,可以在评论区中补充
连击推荐:
冲击波起手——增幅终结——魔充断连
因为目前没有小怪能挺过终结的第一段伤害,所以该连击能稳定地保证变时的上一个技能是终结
刷怪时的技能释放顺序:
1:结界,光护,魔灌(光护后魔灌可以秒放)
2:终结连击,变时
3.魔充,魔灌
不断循环2和3,根据光护弹消耗量使用1进行补充
实际使用时遇见的问题:
当小怪的血量不足以在遭到冲击波攻击后还能存活,将无法放出终结连击,在遇见这种情况时,可在设置中将魔导索敌的近处优先改为远处优先
最后:攻略仅供参考,请勿盲从,希望各位看得明白,有的明白,祝各位在游戏中玩得开心