【攻略】核心怎样养才能快速形成战斗力!
修改于前天 12:47214 浏览攻略
核心已经开放很久了,一直没有这方面的攻略,虽然这部分对战力提升并不是非常多,但是也有一些技巧和优先级在里面,这一期就把关于核心的内容整理一下,攻指挥官们讨论研究。
另外,提个建议,进阶材料获取太难了太少了,是不是被遗漏了,希望策划慎重考虑增加这部分的掉落。
一、核心培养的优先级:
核心资源的获取来自讨伐叛军,资源获取是十分有限的,所以要合理利用这有限的资源做出提升,是领先的关键。
提升分为三个板块五个系,现在分析一下每个板块应该先提升哪个系:
1、升级是不需要讲的,因为资源不冲突,有资源就升就行了。
2、进阶是百分比属性和特殊属性的提升,资源非常紧张,希望官方后续补充这方面资源的获取,现在感觉是根本升不动,目前获取有限的进阶资源,有seed自由高阶的,建议集中给强袭。没有的建议集中升浮游系的,因为权天使是平民玩家能用的不输于seed自由的杀boss神机,资源获取杀boss是很重要的,必须要有限考虑怎么输出最大化。
3、技能是三个板块中最重要的一环,材料获取渠道两种,一中是讨伐叛军每五层给一次,一种是全服首通的奖励,每十层给一个。通过图中的技能描述,可以看出来升20次会得到第一次技能解锁,升50次是第二次技能的提升,升100次是第三次技能提升。前20次升一次需要1个核心启动装置,20——50次需要2个,50——100次需要4个,估计是几何数增加的,这就需要对有限的核心启动装置进行合理分配,达到全队提升最大化。
格斗系的技能是放必杀队友获得护盾,激活是30%几率10%护盾,20级提升是35%几率15%护盾,提升不大,优先级不高。

火力系的技能激活是释放必杀时自己获得5%攻击提升,20级提升仅仅加到6%,激活的优先级高,提升的优先级不高。

浮游炮系的技能激活是,暴击时对随机一名敌人造成20%伤害,提升是增加20%,激活优先级不高,提升优先级高。

强袭系的技能激活是普攻20%减少对面5点能量,提升是26%几率减6点,激活优先级高,提升优先级不高。

强袭系的技能激活是开局5%免控,提升是加5%变成10%免控,激活优先级不高,因为只给辅助加免控,虽然提升大,但是提升优先级也不高。

综上所述,技能升级的优先级是这样的:火力20级=强袭20级>浮游炮20级>浮游炮50级>格斗20级>强袭50级>浮游炮100级,再往后后续再补充,一般人还升不到这个阶段,现在不用考虑那么多,需要的时候再继续深入去研究优先级。辅助免控这点作用作者认为实在太低,不值得去考虑。
二、讨伐叛军获取核心提升资源的技巧:
讨伐叛军玩法是每天回复10次挑战次数,所以不需要每天都打光,咱这等需要自己打的那个系开放的时候再打。
最合理、最快、最多的得到培养资源提升的方法就是,需要至少3个区里战力最高的人,3个人分工合作,每个人负责两个系的首通,其他的不打,为啥是两个系呢,因为有挑战限制,需要总层数达到一定数量,才能开放允许挑战的最高层数。

下面是我们区分系打的首通,其实开始并没有沟通这个事情,这就是默契,这样才能尽可能多的获取提升技能需要核心启动装置,尽早的提升各系关键技能。这个首通奖励是全服玩家共享的,所以,如果没有默契,最好提前最好沟通。这样才能做到最快速的拿到更多的核心启动装置,提升核心的技能等级。





