真空、血咒、猎龙大弓玩家可以参考下,无视护甲(伪)带来的伤害增益
版本更新后,护甲公式有所修改,那么对真空、血咒、猎龙大弓兵装的无视部分护甲的属性又带来什么改变呢。
当前版本基础伤害公式:攻击≥1.5*护甲时,基础伤害=攻击/3;
攻击<1.5*护甲时,基础伤害=攻击*攻击/(护甲*4.5)
下面以1W护甲的怪物为例,我做了个表格和曲线图,x轴为己方攻击,y轴为基础伤害值:
可以看到,当你攻击越高,无视部分护甲的属性带来的增益越低,直到攻击达到1.5W也即怪物护甲的1.5倍时,有没有无视部分护甲的属性都不会对基础伤害值造成影响。而1.5倍怪物护甲这个属性,相信带了龙牙词缀、赐福的很多玩家都能达到,特别带了平衡套装的。这也就意味着,兵装的这条属性对他们来说没有任何作用。即使对未能达到1.5倍的玩家,增益也极为有限。
而且从现有趋势来看,怪物护甲的增长是远远比不上玩家攻击的增长,也许过一段时间,这个属性对绝大多数玩家都失去了效果。
这个设置我觉得极为不合理,建议将无视百分比的护甲修改为百分比概率的无视护甲或者直接加伤害。