这次更新试探玩家底线,真的让人很失望

修改于前天 19:231582 浏览综合
从第二人生到未来人生,万匠的所有游戏我都玩了很久,我现在还记得随着未来人生上线iOS端的日期越来越近,我一天比一天激动和期待的心情!我是真心希望万匠更好,但他现在已经在一条错误的深渊越走越远了。
这次更新版本,把原来高级市民更新的内容挑出来,单独做成组合包来售卖!变相削减高级市民的内容!是不是以后高级市民不会再更新角色和内容?以后每次都要把原来属于高级市民的东西拿出来单独卖?
反对用低质内容圈钱!未来人生没有持续可玩性,新职业(主播)感觉没做好就端上来了,新地图和高级教育遥遥无期,子女整容一直没出,新的几个男角色画风绘画模板都是一个样,小修小改就端上来圈钱?还有这期通行证的衣服比不上以前衣服的质量!
如果我想不停和新角色恋爱那么我会去玩易次元,乙女游戏等等!如果我想玩换装游戏那我可以去玩奇迹暖暖!而万匠的人生系列游戏,尤其是最高光的未来人生:它的核心竞争力就是高互动性玩法有趣的探索和模拟养成!最重要是游戏内容会不停的填充和更新!
而现在偏离了这款游戏的初衷!失去吸引玩家的核心竞争力!
王者荣耀从来不会在对局匹配机制战斗属性在上面寻找氪金点,这是他的核心竞争力!同样道理,万匠的核心竞争力一直是:有趣的玩法并且会不停地在玩法中扩充和更新内容!如果脱离了这点!那么再多的组合包和通行证也不过是空中楼阁!
这次更新又是炒当代人生的冷饭:农场,催更很久的高等教育和地图一直有能力做,却不做,一直在出新的礼包,但是没有玩法没有增加,游戏没有优化,iOS一直的闪退问题也没解决,这个游戏他的玩法和可玩性是没有持续性的,不管你们制作团队怎么去增加游戏难度,设置障碍。不解决这个游戏可玩性持续性很低的问题,玩家迟早会抛弃这个游戏!
归根结底这就是个单机游戏游戏,框架就那么大,制作组不去推陈出新游戏玩法,不在已有的玩法里面扩展新的内容,玩家意见也不听,而是一直在出新的礼包和通行证,那最后玩家也会对这款游戏失望,最后弃游!官方不去解决这个游戏可玩性低玩法,缺少扩充内容,没有扩展深入的根本问题!
官方不要再试探玩家的底线和容忍度!好好做游戏!优化游戏体验,推陈出新玩法,持续可玩性!一个游戏只有可玩性能持续下去才会吸引玩家继续玩下去,并为此付费。
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