刺客信条影战斗机制介绍

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——在刺客信条:影这款游戏里,为玩家提供了多种多样的战斗体验,从战斗机制、方式、武器、敌人来说都是非常丰富多彩的。我将在本帖对刺客信条:影的战斗机制做一个粗略的介绍,帮助新玩家上手游戏。
——战斗系统机制
1.攻击方式 主要有三种攻击方式和一个异常状态,轻攻击、重攻击、架势攻击以及一个脆弱状态
轻攻击:优点是快速流畅,缺点较多,伤害低、且部分敌人会忽略此类攻击。
重攻击:威力大,能够击退敌人。
架势攻击:长按任意攻击即可实现,能够蓄力,蓄力期间可以无限保持,所以遇到敌人格挡时可以选择使用架势攻击寻找突破口,架势攻击会比原本的轻、重攻击伤害要高。
脆弱状态:某些情况下会触发敌人的脆弱状态,比如完美躲避,在这样的情况下,敌人受到的伤害会大幅提升,所以要抓住这一关键时刻进行猛烈输出,能帮助你快速解决战斗,也能帮助你战胜更强大的敌人,务必要多加练习。
2.防御方式  主要也是有三种,但是在双主角的背景下,部分防御方式会有些许偏差,这也是游戏特色。
闪避:奈绪江的闪避是翻滚,弥助则是定向移动。弥助的连续定向移动需要CD,而奈绪江则没有。
招架(偏斜):尽管都是招架,但是二者也有细微差别。弥助的招架是传统意义上的招架,即直线招架敌人进攻。奈绪江的招架叫偏斜,通过转向来躲避敌人的进攻,使得敌人的攻击进行偏移。
格挡:弥助的专属机制,用武器抵挡攻击,但仍然有部分攻击无法抵挡,也不是万能的。
3.武器 两人使用的武器类型是不一致的
奈绪江:
忍者刀,平衡性较高的一把武器,能够胜任大部分战斗情况。
锁镰,既可以远程攻击敌人,也可以威慑击退敌人。
短刀袖剑,二者相结合,适合快速刺杀。
弥助:
大太刀,相对平衡的武器。
薙刀,长柄武器,跟锁镰功能相似,能够阻止敌人近身。
鬼金棒,威力巨大,但是机动性很差。
和弓,远程攻击敌人。
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