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玩法来说没问题,但是伤害积累提升太慢了,怪物轻易就可以突破,本想着可以增加恢复生命,结果也不是按照时间来增加恢复力,再不济出个吸血也可以。然后就是技能,多数都是意义不大,这一块技能方面还是多参考一下其他的肉鸽游戏吧。然后角色如果只有两把武器,其实有点单一,再配合上述地技能能力弱,升级的功能弱,这个游戏目前值得优化的还很多。剩下的就是bug类,地图中的圆形岩石会卡住角色,然后发热量严重。
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