【全新玩法】百会鏖兵燃战血,一旗定鼎啸长风!巅峰无双即将开启
战血沸天穹,霸名震九霄!
全新势力玩法「巅峰无双」将限时开启!

规则说明
1.「巅峰无双」为全大区玩法,所有服务器的势力将在一个匹配池中匹配对阵。
2.活动于每周日20:00~20:30开启,活动将以势力为单位,进行4轮对战。
3.在每一轮对战中,胜利的战场将会获得功勋值,4轮对战结束后,功勋值较高的一方势力将获得活动胜利。
4.每周五05:00为活动报名期,势力活跃人数达到15名玩家,将会自动报名参与(试运行的势力不会自动报名参与)。
5.每周六05:00为活动匹配期,系统将会自动匹配与自身势力相同段位的势力进行对阵。
※权倾天下1星以上的段位将会匹配权倾天下1星以上的全部势力
6.国别限制由当期可使用的国别决定,当期可以使用的国家数量决定四轮战场的国家限制。
◆◇ 先锋破敌◇◆
1.先锋破敌玩法分为3个高级战场和多个初级战场。
2.战场内的武将属性由玩家自身属性决定。
3.高级战场固定3个,参战人员由主公或太尉指定。为了使活动有排兵布阵的策略性,只有主公或太尉可以看到完整的出战调整。其他成员只能看到自己的出战位置。
4.初级战场开放个数由双方开战前处于场景中人数较少一方的人数决定,且人数较多的一方人数将会折算为初级战场轮空获胜。
例:A方除高级战场外,处于场景中有40人,B方有60人。初级战场将会有12个,开启战斗的将会有8个初级战场,B方有4个初级战场直接轮空获胜。
5.高级战场每个战场获胜可以获得6点功勋值,初级战场每个战场获胜可以获得2点功勋值。初级战场轮空获胜,每个战场可以获得1点功勋值。
小提示:推荐使用战力高的玩家放入高级战场并合理的调整高级战场的玩家位置
◆◇ 三军斗阵◇◆
1.三军斗阵玩法分为三个战场,南蛮沼地、三江堤坝、渭水冰原,三个战场将会进行同时对阵。
2.每个战场需要上阵3名玩家。调整上阵出战的玩家全部由主公或者太尉指定。
3.战场玩法与游戏内三军争霸玩法相同,战场为全公平竞技。
4.玩法为三局两胜,胜场数较多的势力将会获得6点功勋值,胜场数少的势力无功勋值。若双方胜场数打平,则都不会获得功勋值。
小提示:推荐使用三军争霸操作好的玩家并合理的安排队员配合度进行分配
◆◇ 阵前点将◇◆
1.阵前点将每个势力需要上阵5名玩家,调整上阵出战的玩家均由主公或者太尉指定。
2.战场内的武将属性由玩家自身属性决定。
3.5名玩家将会进行5场1v1的战斗,对阵双方将根据阵前点将战场调整的顺序依次进行,5场战斗后,统计双方的胜场数。
4.玩法为五局三胜,胜场数较多的势力将会获得10点功勋值,胜场数少的势力无功勋值。若双方胜场数打平,则都不会获得功勋值。
小提示:推荐使用战力高的玩家并合理安排对位(若安排的队员没有参加战斗,视为弃权哦)
◆◇ 沙场决战◇◆
沙场决战的战场个数规则以及战场内规则同先锋破敌一致。
段位规则
1.势力首次参与活动时,将会在活动当周的周五05:00进行定段。初始段位将依据于势力活跃战力而定,势力活跃战力越高,则初始段位越高。
※势力最高初始段位不得超过雄踞一方
2.每一次活动获得胜利后,本势力将会自动提升一个段位,失败的势力段位保持不变。
3.若活动中双方势力功勋值打平,则优先比较双方阵前点将的积分情况,积分高者获胜;若阵前点将比分打平,其次比较三军斗阵的积分情况,积分高者获胜;若三军斗阵比分打平,最后随机一方获胜。
4.活动赛季结算后,将根据当前段位给全势力玩家发放对应的赛季结算奖励。
奖励结算
1.奖励将在活动结束时进行统计,且以邮件形式发放。
2.参与巅峰无双玩法的势力成员均可获得活动奖励。
3.活动结算后,将根据段位发放对应的胜利或者失败奖励。

以游戏最终呈现为准
「先锋破敌」与「沙场决战」
玩法攻略
「先锋破敌」与「沙场决战」的核心目标是通过各种方式获取军力值,并上缴到敌方营地以摧毁敌方营地。同时,积分达到500分的阵营将获得胜利。

以游戏最终呈现为准
获取军力值技巧
1.高效击杀中立野怪
游戏场景分布着众多中立野怪,它们是获取军力值的基础来源。
不同野怪提供的军力值不同,优先击杀高价值野怪,如地图角落的精英怪,通常能获得较多军力值。
将军们可合理规划野怪击杀路线,避免走冤枉路,提升军力值获取效率。
2.抢夺 BOSS 助力
击杀 BOSS 是关键策略。BOSS 不仅能为己方阵营助战,持续瘫痪敌方营地(免除上缴军力值 CD),还能持续扣除敌方营地的军力值。
团战前集中火力击杀 BOSS,能够让它为己方阵营在后续战斗中提供巨大优势。
注意 BOSS 击杀时,要防止被敌方阵营偷取。
当己方团队与敌方争夺 BOSS 陷入焦灼,血量较低的队员可适时回城恢复,再迅速返回战场,保持团队整体战斗力。
3.击杀对方玩家
击杀对方玩家可获得对方携带的军力值。获得军力值上缴并防止被击杀掉落军力值是获胜的关键哦~
上缴军力值策略
1.把握时机
选择敌方防守薄弱时上缴军力值。
例如,敌方主力在地图另一侧争夺 BOSS 或团战失败后回城补给时,此时前往敌方营地即能安全上缴军力值。
此外,可以利用 BOSS 瘫痪敌方营地的时间空档,大量上缴军力值,快速积累积分。
2.分散与集中
前期军力值较少时,可分散行动,多名队员分别前往敌方营地周边上缴,干扰敌方防守。
后期军力值充足,团队集中力量,在队友掩护下,让高机动性武将快速将大量军力值上缴,争取一次获得高额积分。
分散行动时,进入敌方营地获取护盾的队员需灵活应对,利用护盾优势干扰敌方防守,为队友创造上缴机会;
集中上缴时,先进入营地的队员获取护盾后,可作为前排抵挡敌方攻击,保护后续携带大量军力值的队员安全上缴。
营地要点
进入营地的玩家可以获得护盾,这一护盾在多种场景下有重要作用。
当己方队员准备上缴军力值时,提前进入营地获取护盾,能增强自身防御,降低被敌方击杀的风险。尤其是在敌方防守较为严密时,护盾可以帮助玩家承受一定伤害,确保成功上缴军力值。
若敌方队员试图干扰我方上缴,拥有护盾的我方队员也能更从容应对,周旋等待队友支援。
应对敌方策略——干扰敌方获取资源
在敌方击杀野怪或争夺 BOSS 时,可以主动发起团战干扰。通过控制技能打断敌方击杀,让己方获得野怪和 BOSS 资源,削弱敌方实力。
在干扰敌方过程中,若我方队员血量告急,可及时回城调整状态,再寻找时机重返战场,持续给敌方施加压力。