目前我认为应该首选命中、闪避
因为什么伤害都要打中了才有效果
然后就是格挡,因为格挡是被命中后,无论暴击与否都能触发的,性价比远高于抗爆
最后是暴击,讲到这里,其实还涉及到攻防属性对比,大家可以看一下自己的属性图
这里明显可以看到,破击的天然属性是低于格挡的,不然的话,同水平pvp就不存在格挡效果了。
同理,暴击的天然属性是高于抗爆的,这样才能打出暴击。
而我们选择属性,肯定是希望它能在越战力的对决中雪中送炭,而不是在轻松对局中锦上添花(你都能打过了还需要叠啥属性啊)
所以最后我选的淬炼属性是:
命中+闪避+格挡+暴击