Steam游戏评测 第518期《双影奇境》
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2021年Hazelight Studios的双人合作游戏《双人成行》用颠覆性的双人协作设计,将天马行空的创意关卡与深度情感叙事完美融合,让玩家在每分每秒的默契配合中体验合作的纯粹乐趣,游戏一度拿下了当年的最佳游戏奖项,同时也成为了线下电玩店的招牌。
时隔三年《双人成行》原班人马打造的最新作品《双影奇境》再一次证明了他们对双人合作游戏的深刻理解,这一次,他们用科幻与奇幻交织的双重视野,为玩家编织了一个充满想象力的平行宇宙,更加紧凑富有想象力的关卡玩法以及更强的视听体验提供了丝毫不逊色于前作的游玩体验!
本作在玩家的视听体验上真的可以说是做到了极致,前一秒还在液态金属与全息投影构成的工业景观充满未来感的赛博朋克风格霓虹都市中化身忍者战斗,下一秒就骑着巨龙翱翔在中世纪的魔法森林,在几乎所有的关卡中,游戏都有着非常宏大的视觉场面,并且在游戏本身总流程不长,仅仅十几个小时的前提下,通过流畅紧凑的节奏带来了风格不同且数量与质量并齐的视听体验。
游戏在玩法层面本质上和前作一样,都是通过分屏双人合作完成关卡,而本作来说他的创意实在是太多了,并且配合前面提到的视听体验,关卡上的广度很深,在你刚刚习惯了一个关卡的玩法并对他的创意发出感叹时,紧接着就带你来到了一个更有创意的玩法上,而在主体流程关卡之外,游戏还做了很多的独立支线关卡,同样的每一个关卡也都有着独立的题材和创意,比如让你梦回战神3的开头的奥林匹斯山关卡,还有变成放屁猪的搞笑可爱关卡等等!
除此之外游戏关卡设计上还对很多经典作品进行了致敬,比如和传送门一样的不断翻转的立方体空间中跳跃,致敬刺客信条的信仰之跃,致敬电影沙丘的锤击引沙子虫以及沙虫骑行,黑魂以及法还之中的坐火,此外还有一些更为经典的小游戏关卡,比如3d弹珠,类似魂斗罗的射击小关卡等等,如果你的游戏底蕴比较深,那么你在游玩本作的时候一定能有着更多的感受!
结语
从《逃出生天》的信任之旅,到《双人成行》的婚姻寓言,再到如今的《双影奇镜》,Hazelight 工作室始终在探索双人游戏的边界,本作不仅延续了前作的合作精髓,更在玩法多样性、视觉表现上拓宽了边界,本作国区最低售价,启动游戏无需启动那个服务器巨烂的ea平台,一人购买即可双人在线游玩!
本评测来自steamUU鉴赏家组-JOYTJZ