原《蔚蓝》像素美术设计师新作——《neverway》内容前瞻,超刺激

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哈喽宝宝们,这里是日啖蟑螂800只[表情_比心]
[TapFamily1_启动]今天带来最新游戏资讯[表情_+1][表情_+1]
  • 《守墓人》= 暗黑风的《星露谷》
  • 那么,将《守墓人》和”暗黑“《星露谷》结合起来...?[心动小镇_震惊]
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NEVERWAY
[TapFamily1_阿巴阿巴]独立游戏发布会3i计划发布了游戏《neverway》的宣传视频!!
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  • 一款融合了恐怖、生活模拟和动作角色扮演元素。
  • 菲奥娜辞职后,在一座农场重新开始生活,并成为了一位已逝之神的不朽使者。
  • 努力别让自己的生活分崩离析,同时寻找 Neverway ——这个噩梦世界正在逐渐渗入你的现实生活中......
——《Neverway》是由《Celeste蔚蓝》和《TowerFall》的像素美术设计师联合创办的工作室 Coldblood Inc. 的首部作品。
[TapFamily1_启动]不得不说的是,游戏的背景真的有意思,就像任何一个恐怖电影的开头:
  • “我辞去了城市的工作,带着破碎的心,回到了不曾居住过的老房子......”
在“你”扮演的角色菲奥娜,辞去毫无前途的工作后,生活好像在农场,重新开始了......
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突然之间,成为一位亡灵神的永生使者??! 在寻找“永无路”的过程中,开始将结交朋友,战胜恐惧,还有很经典的设定“偿还债务......
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当然,和魔鬼交易同样很经典
[表情_+1]游戏NPC还是很可爱的,虽然是像素风游戏,但是并不影响人物的精细:
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真的无敌可爱
[心动小镇_养猫][心动小镇_养猫]谈恋爱嘛。关注一下对方的颜值也无可厚非。
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[TapFamily1_思考]而且和大多数游戏一样:
  • NPC们拥有独立的日常和故事线,每段关系的建立都能解锁不一样的增益效果和战斗能力。
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  • 请时刻记住,这是个恐怖RPG,我们的一切都为了战斗而服务!!
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游戏说:战斗!!但是尽量别死了......
[表情_+1][表情_+1]当然很重要的一点:怎么重建生活??
——答案:种田
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种田采矿钓鱼......
  • 种植农作物、制作物品、准备餐点,或是心无旁骛地装饰你的家园。
  • 时间分为三个时段:早晨、下午和晚上,你可以选择何时推进到下一个时段。夜以继日,逐步前行。👇👇👇
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能够自己设定时间的设定好可爱
*基本上你喜欢的元素,都汇总在这个游戏里面了,不想战斗就去种田,种田累了就去做饭,游戏的主题不重要,只要你想,它可以成为任何样子。
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[TapFamily_看戏]算得上是:黑暗风星露谷吧??
至少这个画风和配色我是真的很喜欢!!
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[TapFamily_看戏]但是你说它像【暗黑风】星露谷,但是又杂揉进去一点点<守墓人>的设定??
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  • 很典型的《守墓人》
  • 整体偏灰暗的环境,极少的颜色点缀,角色设计很有特色;
  • 《neverway》并不是单纯的线性剧情,而是有养成探索要素。
游戏官方PV截图和宣传图欣赏:👇👇👇
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