Steam游戏评测 No.515《卡牌生存热带岛屿》

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卡牌、生存,这两个看似不搭边的标签却被《卡牌生存:热带岛屿》完美的结合在了一起,游戏核心玩法和大多数的生存游戏如出一辙,只不过都是通过卡牌的形式展现给玩家,在保留了生存模拟的硬核写实性的同时,也将卡牌构筑的随机性展现的淋漓尽致,可以说就本作的生存体验来说绝对算是同类游戏上乘!
卡牌驱动生存 重玩价值很高
游戏的核心内容就是卡牌驱动生存,和大多数生存游戏一样,游戏前期都是需要搜集材料,制作食物,在维护基础的生存需求时探索发现更多的内容, 玩家初始从海滩醒来,通过不断收集、合成资源来逐步解锁岛屿的地图与资源。
与传统生存游戏不同的是,本作中不管是可探索的地点,工具,时间流逝、资源获取、敌人攻击等关键要素均以卡牌形式呈现,不管是制作工具还是探索地图摸材料都需要消耗时间,物品制作什么的都是需要拖动两张卡牌来完成交互制作,不过除了卡牌以外玩家能感受到的试听体验只有对应地图的音效以及部分动态天气带来的微弱,比如天黑了卡牌界面会变黑,雨天时卡牌界面会显示下雨状态,相比之下它弱化了不少对于生存元素的视觉体现,迫使玩家以卡牌组合的思维重新理解生存流程,不过这却并不意味着游戏的生存元素少,难度低,恰恰相反,他的游戏内容很丰富,难度也不低!
游戏开局只能选择猎人难度,后续可解锁不同的难都等级,当然也可以自定义角色的初始属属性,可以按照自己擅长的方式来打造自己的局内体验,单拿这一点在游戏深度上来说就超过了不少同类游戏。
游戏中除了基础的饱食度和口渴值以外,这游戏要注意的内容非常多,比如体表温度,体重,长时间吃同一样食物还会增加食物厌倦度,没有娱乐活动还会感觉活着没什么意思等等,很有深度,但与之对应的生存难度也自然提高了不少!
由于游戏本身没有什么引导,所以初期很多内容都是需要自己摸索,他的上手也相对较慢,不过卡牌这种即时性很强的信息获取方式也让游戏种探索带来的随机性有着更为强烈的正反馈,不管是资源的探索,还是不同资源之间可能通过制作或者其他方式交互获得新的物品,每当发现新的内容都会有很强的成就感,那些对应不同物品的卡牌也忍不住总想交互一下看看!
总的来说作为一款生存游戏来说游戏的重玩价值非常高,卡牌的展现形式不仅是游戏机制的载体,更是玩家与岛屿对话的媒介,创造了独特的生存体验!
本评测来自steamUU鉴赏家组-JOYTJZ
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