游戏整体概述和职业分类

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一、简要说明:这是一个类战旗即时放置策略游戏,每布置一个角色都需要耗费费用点,因此部署角色都有优先次序。
其次侧击很重要(包括传统意义的背击),是破boss盾的重要策略。boss盾越厚需要部署的角色越多,被破盾的boss会被晕眩且易伤,放置角色时才会侧击boss破盾,因此要把握好位置和时机。
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另外,模组效果,即传统的连携效果,是搭配队伍的重要参考。
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此外,还要考虑折跃效能,效能低,容易卡关,有专门的跑分渠道,参考下图。
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还有,游戏有传统的爬塔等高难副本,心态放平,不要把自己肝死。
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最后,到中后期,养成压力是很大的,前中期养成三大要素:人物等级、武器等级、战术专精。但不限于此,还有传统意义的命座,所幸所有角色都可以重置返材料的。
二、职业分类
盾:传统坦克,十分重要的承伤位,优先考虑部署的第一步棋,也是开荒推荐优先抽的角色,SSR品质优点很明显,部署费用点低,生存能力最强,先人一步,可以给我们许多操作空间。别的游戏后期盾都是可有可无,这个游戏没有盾,其他职业角色根本站不住脚,根本无从下手。至少搭配一名,高压副本建议配置两个盾。(SSR盾都好用)
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突击:类似游戏里的战士,兼具输出和坦度,费用点,生存能力强手短。前期建议搭配2名,后期考虑减少。
火力:输出能力强,手长,生存能力差,但后期承担主要输出,建议前期搭配1名,后期2名。
医疗:传统意义的奶妈,手短,生存能力差。多数关卡可不搭配,个别高压副本需要奶盾。只建议养1名。
工程:辅助输出,搭配有奇效,手短,生存能力差。考虑1名
隐刃:类似刺客的存在,爆发高,部署费用点低,但持续时间短,延续一段时间后,自动回收,不驻场。清杂,和boss破盾时考虑部署。建议养1名。(亲测8号好用)
狙击:手最长,部署费用过高,合理部署无生存压力,射速过慢,输出能力不出彩。只考虑养1名,甚至不考虑部署。
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