【攻略研究所】关于城墙的建设
Hello,各位领主大大好!今天给大家分享由【paladin】投稿的【关于城墙的建设】希望能够帮到各位领主大大~
很多玩家对于城墙建设都嗤之以鼻,认为没啥用,纯粹浪费资源和时间,所以很少有人愿意花资源和时间去升级。那到底有用没用呢?个人建议,如果资源不是特别紧张,建议还是去升级为好。
** 初期**,建设城墙有经验值可以拿,当然应该去升级。而且初期大家战力都比较低,城墙还是能杀不少敌人的,有时候战力相近的玩家,攻方很可能会被守方的城墙击败,很气人哦

中期,一些高端玩家可以一将穿四将,这个时候城墙的杀伤力反而不比你的主将差。原因是在于城墙英雄的选择。一些特殊英雄,虽然会被淘汰,但有特殊技能,可以无视防御,先杀一波敌人,比如说李奥尼达,爱德华,汉尼拔,奥古斯都。有富余紫装的可以挑选破甲属性的,给这些英雄穿上,俗称破甲装,包括兵书之类的,带有破甲属性的装备都可以给守城英雄戴。因为高端玩家最差的属性就是防护属性。用破甲装联合特殊英雄往往可以收到奇效,自己的主战英雄可以想办法避战不出,前提你要控制好自己的资源安全线。骗保护罩子。
后期的话,作用相对小一些,因为后期大家都不缺资源了,升级城墙,对战的时候可以多拿点战功,因为你的兵力死的多。
一些特殊活动,比如叛军来袭和骑士叛乱,城墙也有一定帮助。有些玩家叛军来袭忘记开补兵,而且主力英雄兵力是0,这个时候有城墙还可以抵挡一阵子,拿点积分。骑士叛乱的话后期都是去进攻的,因为后期英雄兵力都好几万,拿去进攻得到积分更多,这个时候防守时如果你有不错的城墙,也能拿点积分,当然不会很多,一、二百分吧。
城墙升级包括城墙本身的升级以及城墙兵的升级,城墙升级可以增加城墙守军的兵力,城墙兵升级的话可以增加攻击力和防御力和兵力,但增加的攻防数据和主战英雄比差距太大,所以杀伤力不够,但造兵的粮食需求也少很多,所以也还好。
另外在城墙里可以设置主战英雄的出战顺序,这个有时候也会有奇效,正好克制对手的话,能杀更多敌人。当然也可以看协防英雄的数量。
最后再配点图给大家看,有点直观的感受。





以下内容来自玩家投稿不代表官方立场领主大大们可在【评论区】留下不同见解进行讨论~(具体数值需以游戏内为准)