在了解了各种免伤机制后,本来百免的你在竞技场却防守不住?或者好不容易成为小氪佬有了悟空,兴高采烈去打百免却自己死了?又或者对反伤一知半解,给自己装了高额反伤却发现对面还是不掉血?
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欢迎来到萌新/平民的反伤小课堂
提示:本期内容需要需要提前了解游戏各种常见关键词(如百免,伪百免),否则可能听着比较陌生
正文开始:
反伤,即伤害反弹。对于竞技场而言,在达到百免后,理论上来说其他人已经无法对你造成伤害,但如果这样,当百免泛滥之后就会产生谁都打不动谁的尴尬局面,排名只由谁先抢到位置决定。
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所以真伤应运而生,例如猴子可以破伪百免,真伤猴子可以破百免,再加上现在真伤渠道增多(风灵月影、淬炼等),越来越多的人有永久性真伤,这样就打破了百免一统竞技场天下的局面,即使是百免也有可能被打死。
![[TapFamily1_尖叫]](https://img.tapimg.com/market/images/826c8f816d1b5413e8a5e1f7e0ccc57f.gif)
这就促进了反伤的发展,人们的防守思路由让对方打不死自己变为自己直接弹死对面,但具体怎么弹、反伤体系要怎么培养,这就是这期的内容。
![[TapFamily1_嗨嗨]](https://img.tapimg.com/market/images/830652688a2cd5a0be213fd33f635795.gif)
注:关于反伤、真伤、免伤这些东西产生的先后我并不知道,我只是觉得这样讲可以讲清楚反伤是在什么场合用、干什么的,不喜勿喷
![[TapFamily_对不起]](https://img.tapimg.com/market/images/abed425c25436bfd6f8852ced6af420b.gif)
首先要讲解一些基本的东西以回答一些我之前看到有人问的问题。
1.反伤是进阶型培养内容,不是说有了反伤就不需要百免了,百免是重中之重,没有百免对面随便的英雄都能打死你,有了百免对面只有特定的英雄能打死你,反伤要做的是针对这些特定的英雄,切忌捡了芝麻丢了西瓜🍉
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2.反伤是对方打了你之后由于“机制”直接受到的伤害,不算你打了对面造成的伤害,因此反伤不受百免、百闪约束,对面是百免/百闪也会被反死
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3.反伤不会被反伤,也就是只能反一次,不会因为双方都有反伤而反来反去没完
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4.举一个具体的例子来帮助理解反伤什么时候发挥作用:假如你召唤师130级,反伤有200%,免伤有100%,防守英雄500w血。对面百免,带800w血猴子打你。
第一阶段:猴子没变身,不涉及真伤,对面打你每一击你只掉130血,对面受到260血的反伤,这一阶段百免是MVP
第二阶段:猴子变身,开始破掉你的百免,每一击对你造成x血伤害,你就会反给他2x血的伤害,但由于他血量小于你血量的2倍,所以他会先被你反死,这就防守成功了,所以在第二阶段反伤才真正发挥作用
![[TapFamily_鼓掌]](https://img.tapimg.com/market/images/466b4d1fe7f968b013b2ac76f7bd54fe.gif)
(反伤有两个用处:进攻和防守,但防守占绝大多数,所以下面的内容都以防守为例,进攻会在最后简单介绍)
相信看了上面的例子之后,你会发现反伤体系最重要的两点∶反伤(提高反伤倍数)以及承伤(堆血量让自己有血可反且不容易死)。那么下面就给出反伤体系的培养,平民非常建议养胖欧,所以接下来围绕胖欧讲怎么养。
1.符文,伤害反弹、额外吸血率。因为刺骨什么的防守的时候没用,所以可以保证自己百免的前提下上点伤害反弹和吸血率,吸血率是为了配合胖欧回血技能,尽量一有机会就回满血
2.翅膀、称号等。有一些翅膀会给伤害反弹属性,反正这些可遇不可求,有的时候留意一下就可以,不展开讲,随缘拿
3.宠物。用猛禽、冰龙等血量高的宠物洗伤害反弹,上面提及的两方面都可以照顾到
![[TapFamily1_我好爱]](https://img.tapimg.com/market/images/a5f766cce1d97ff372821a73b53e9cd0.gif)
4.强化。右三槽,尤其头盔,强化等级差的多英雄血量是天差地别,但平民敲左边的槽铁都不够用,所以这个真的很难堆血量,只能加油了
( ´•ω•)ノ(._.`)
一星:头盔可用噬魔头换,血量多,其他的为了凑套装加护盾以及本身血量多
二星:鞋子可换均衡鞋加血,我没有
![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
三星:淬炎甲和鞋套装效果比单深渊甲叠的多,深渊头提供英雄免
四星:武器和鞋子随便装,冰羽甲提供伤害反弹
五星:猎龙凑四件套装效果加2000血,凤岚护腿可提供复活一次
六星:建议腰带换成霸者(凑套装效果2000血),胸甲换成无极。
七星:左三血魔5%伤害反弹,胸甲免伤不够就用暗影,够就用太阳神,没有就神圣
八星:头盔月神真皇都一样,蛮王凑5%反弹,怒罡甲加血多,如果想反伤掺点闪避的用月神甲,不过我用过之后感觉不怎么样
九星:梦魇鞋提供高反伤,胸甲换日冕提供高反伤,日冕头与甲凑套装2000血,凯旋腿加血,其它随便
10星:头盔换海王加血,金銮腿加血,胸甲换海王,与火绒鞋提供大量反伤,剩余随意
我后面高星装备实在缺,11星及以上就仅供参考了,反正就以堆血量为主,有大佬会的可以评论区晒一下
![[嗒啦啦2_我好菜]](https://img.tapimg.com/market/images/0827e8f080b769074b9257fafe25b00d.gif)
到目前为止,关于反伤的大部分内容已经介绍完毕,掌握并运用这些对于平民竞技场防守来说应该已经够用了
![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
最后提及一下怎么用反伤进攻,这个就比较麻烦,因为如果用百免进攻,对面对你造不成伤害所以反伤也只有几百,根本反不死,或者最后只能反死对面猴子。所以需要酌情下免伤符文,让对面打你能明显打出伤害但还不会特别快把你秒了,让你有时间喘口气技能回血,至于免伤下到多少因人而异,跟你自己英雄数值有关也跟你要打的人的英雄有关,没有一个准确的界定,所以通常决定打一个人的时候光测试要下多少免伤就要用很多次数,我也经常遇到5次都用完都调不好的时候,反伤进攻只能说大家酌情尝试,赢了算赚,输了也很正常
![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)