吃了五个月的石,终于吃不下去了
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新版本对梦灵的培养主要多了两个方向的内容,一个是回响升品,一个是心魄
一、回响升品,这个的主要作用是在选择回响的时候提升回响的品质,品质越高,回响的伤害效果越高。主要的培养材料来自于新的pvp模式——荣光竞技场
这个模式因为是自动战斗,所以胜负的主要决定因素是梦灵的数值。从玩法来看,大家的等级,装备等因素拉不开差距,只有冠冕才是真正的差异点。由此可见,氪金抽角色的程度直接决定了获取材料的难度。
如果只是单纯的pvp踩头作为氪金点,多少还可以理解,但是由于荣光竞技场作为提升回响升品的唯一途径,直接导致如果pvp打不过,那么就会导致练度不够,连带其他所有pve模式的体验直线下降。
在公测前就有过冠冕影响回响品质的设计,后来玩家反对意见太大被取消了,现在秽土重生了。只能说策划记吃不记打,又把石热了热端上了,你不吃还不行,不吃的话其他模式也玩不了。
二 、心魄 心魄改成永久生效提高获取难度可以理解,图纸获取需要时间也可以理解,但是你看看你的普通挑战,白日,暗夜除了加几个难度有什么新改动吗?有什么更有趣的内容吗?除了反复的肝还是肝。
第一赛季的时候好歹还出了仗剑天涯的挑战,有星环流派的专属图,有新的怪物,新的玩法。现在倒好,赛季延期这么久,既没有新地图,也没有新怪物,甚至都没有新剧情,你告诉我还能玩什么?有什么抽新梦灵的必要?
总结:这游戏肉眼可见的再逐渐失去活力,没有良好的玩法吸引玩家,也没有扎实的剧情抽梦灵,更是经历了各种数值崩坏,未来也看不到有任何改进的空间,第三赛季各种承诺不过就是苟延残喘而已,真的不值得各位玩家继续吃石了