【爆炸输出】敦煌飞天的脑测玩法思路

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一、圣手7重峦的可能性运用
1.由伤害暴击触发
2.在回合外生效,持续到下一回合结束
3.全治疗量提高
具体的逻辑链条:
伤害暴击(触发)→本回合结束→回合外(生效)→下一回合行动→结束回合(失效)
在这基础上,我认为,【敦煌飞天】在“回合外-结束回合前”的所有治疗效果都能吃到20%的治疗量提升,而这个区间包含“警戒治疗”、“绝技治疗”和“自回血”。
根据同类器者【诗文执壶】的可行性论证,这一套机制是不存在问题的。
春泥:诗文执壶的buff效果。二次附加“春泥”会消耗前一层“春泥”并触发回血,同时,“春泥”回血与绝技、警戒治疗的暴击相独立,有概率在其他治疗均未暴击的情况下,进行额外补偿。
二、“妙舞”及循环问题的假设
当【敦煌飞天】进行任意治疗时,自身获得1层妙舞,满足5层妙舞才能激活传送。即使有被动3,每回合自带一层妙舞,似乎4次警戒治疗也难以达成。这时候,我们回头仔细看一下被动2的条件——“进行任意治疗时”。任意治疗?明白了,生偷!
常击生偷:妙舞+1
被动3:妙舞+1
在我的预想中,【敦煌飞天】的操作手法应该是:
第一回合:职业技(该回合不消耗礼弹)
第二回合:绝技(该回合补充并消耗礼弹)
第三回合:常击(该回合单纯消耗礼弹)
第四回合:常击/职业技
第五回合:绝技/常击
之后就根据实战情况自由选择了。
三、传送、击退到底怎么用
从图中我们了解到,【敦煌飞天】的传送和击退受到以下限制:
1.四面被围的队友无法传送
2.“孤立队友”周围1格的曲解无法击退
这意味着传送+击退要想起作用,必须满足队友存在周围一格的空档且该空档的斜角方向存在曲解,且该曲解击退方向的一格内不存在其他单位......
这意味着,该机制若想有所发挥,必须依靠队友之间的配合。对此,我有以下几种设想:
1.超高速-高速队友的提前站位
2.夜行铜牌的隐身调位
3.召唤物铺场,爱去哪去哪
四、下位器者的模拟实验
【诗文执壶】
武器:雪花炮·双暴生偷
深造:圣手7300
共研:469攻击力
图一是触发圣手7重峦的警戒治疗和春泥治疗量
图二是触发圣手7重峦的绝技治疗和春泥治疗量
绝技治疗量的不同由雪花炮啸剑和群体治疗判定引起,即诗文执壶绝技触发雪花炮-先治疗自身-自身获得啸剑-在啸剑状态下治疗其他队友-赋予其他队友啸剑
五、总结
【敦煌飞天】是一个富有特色的非顶级战略奶,但其核心强度目前依旧取决于这三方面的影响:
1.三致是否添加蓄势
2.“妙舞”每层不消耗礼弹的概率
3.绝技循环的频率
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