【一派胡言】新手新服的一些粗浅看法

修改于04/163336 浏览综合
【前言】
▲观点:一切皆为个人主观看法,不存在客观
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▲内容:仅供参考
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▲适配:仅限新服
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▲类型:零氪
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▲时效:截止今天
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【准备】
☆不推荐入坑
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☆第一次接触该游戏的萌新,我的建议是先去新服玩几天,熟悉一下基本情况,几天后若是还想玩就去最新服
▲开服时间目前固定为每天早上5点10分左右。该游戏每天5点重置日常
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▲最舒服的时间点是新限定的版本更新时间(官方核实)前2~3天,双限定池
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▲若有可能,务必创两个号,一个花销小号,作为联合行动所需,也可以玩别的阵容,体验多角色
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·除了攻击型角色,前期什么高星用什么,不知道用什么盾就用盾主
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·尽量不要随意更换同类主C(限定C与非限定C),转成本高
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「第一天」
·在快速到10万以上战力的时候,去打竞技场和学院赛排名,拿奖励,第一天不拿后面就很难拿高奖励了。学院赛有赛季
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·学院赛刷到执行官1和500场成就,可以获得4550学院赏金+15个炼金武器任选,刚好可以合成一个密卷
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【心愿】
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心愿推荐
【角色推荐】
▲限定角色纯不参与星级推荐
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攻击型
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防御型
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辅助型
【商店】
▲没有说的就是看需求或者不搞
▲没有就是没到评级
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钻石商店
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钻石商店
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竞技商店
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学院商店
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锦标赛商店
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王牌对决
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庄园商店
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社团商店
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物资商店
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命轮商店
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巅峰争霸商店
【主线】
「困难关卡」
通关16大关再补星。有套装,困难副本材料翻倍
「战术演练」
金币>装备元件>经验
【体力】
①角色进阶材料>金币(角色进阶)>金币(装备进阶)>作战装备淬炼材料>金币≥打造元件
②「角色进阶材料」随便刷,1:1兑换的
【尼伯龙根】
▲每两个月更换赛季,内容大致上相同,怪物和布局不一样
▲除了高级塔有额外的周期结算,余者皆为赛季结算
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「爬塔」
▲低级→掉落打造元件
·快速探索只推荐最多刷完50钻
▲高级→掉落元素矩阵
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「联合行动」
▲每次获得的最高积分→炼成60+竖排同类型20*3+横排同品质(金)30*3=60+60+90=210
·横排同“颜色”在炼成(融合)时有额外的品质奖励、物资奖励、积分
·竖排同“类型”在炼成(融合)时有额外的类型奖励、物资奖励、积分
·战斗掉落最高只能掉落该品质的奖励
·炼成(融合)的奖励不受颜色影响
·单人挑战可以跳过
·组队不能跳过,但有额外的组队奖励-物资,部件(这个没注意过,不清楚)
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「遗迹探险」
·看右上角的遭遇预览,遭遇多少星及以上的怪物(多少星+1星就是最高能遇到的星级)
·扫荡就是了
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「灵境占卜」
·非专属启灵通用性强,可以享受幻化
·专属启灵的专属和幻化技能非本人无法享受
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「青铜迷阵」
▲跳过无法获得奖励
▲第一次玩的我给点小建议
·传送不要进!!!!!!!
·如非必要勿走小怪(打不过精英或没路)
·①区域随便碰
·挑选②或③的方向前进,把②、③区域走的差不多然后走对方区域或④区域
·②和③区域<10体力勿碰手电筒
·⑤区域不要碰手电筒,除非你是传送到了这里的,且行动力>20的时候
·打不过精英怪就不打
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·第一原则→通关优先,确保有行动力能抵达终点
  第二原则→不要进传送
  第三原则→终点附近的手电筒看行动力谨慎而行
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▲迷宫特惠
·元素秘钥→折扣50%及以上
·SSR作战装备碎片任选→看需求,若有尚未拥有的普通SSR作战装备建议购买(记得点击看一下箱子有具体哪些)
·第二、三层要两队,配置要自己调,不然二队装备、龙文、启灵是错乱或空缺的
·扫荡是根据历史最高(排名里面的分数),BOSS关减去一个BOSS
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▲探索见闻
·迷宫特惠→20,首次购买额外获得10
·龙族侍卫→15,小怪
·精英侍卫→25,跳过不消耗次数
·战术手电→25,根据内容增减行动力和获得视野、跳跃
·休息站→10,回血
·卜卦之术→15,要么翻倍要么减半
·神秘洞穴→15,随机传送
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【小队】
「伙伴培养」
·培养→先拉主C,前排/副C
·装备→同上
·龙文→有金上金,先全体部位金再考虑升星
·启灵→先全拉满启迪(开技能)
▲温馨提示:龙文和启灵得备多至少两套(不一定满配或套装,散搭够数就行。全力一队或均衡升都看你),多队伍需要用到
「队伍部署」
·魂器→有就开,不考虑高级别,箱子等级很重要
「炼金武器」
▲弩箭和宫灯没有,不知道
▲炼金领域看个人喜欢
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炼金子弹
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纯粹火元素
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灭灵药剂
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风暴鱼雷
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八音盒
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狮心会密卷
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Adams
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暗色雨滴
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光与尘的龙息
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戒律古烛
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星愿花火
·炼金领域
PVP:①火、风、水:不释放 ②精神:败退 ③土:生命≤75%
PVE:①火:≥2 ②精神:败退 ③风、土、水:不释放
▲根据喜好进行自适应
·七宗罪→傲慢(复活)必带
【支援】
「伙伴」
·伙伴一览→非SSR角色先不要觉醒到UR,因为UR要消耗觉醒石,先给SSR提升
·伙伴档案→哪里亮了点哪里
「七宗罪」
·随便升
·通用:傲慢(复活)、妒忌(回灵)
「作战装备」
·淬炼等级和角色进阶(进阶材料)一个道理
·淬炼之前看被动效果生效数量
    -生效数量前缀≥后缀。升
「核心」
没啥好说的
「元素计划」
·先升主C角色的对应属性
「命运之轮」
随你喜欢,别问我,反正可以重置
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TapTap
【社团】
▲派遣/作坊→随便
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▲演训→小兵从下往上、从左往右打
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▲猛鬼突袭→等高备战次数再打
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▲浇水→建议6次及以上
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「活动」
▲社团对抗
·打自己打得过的
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▲剑域试炼
·400个人积分保底拿满贵族经验
·每把剑有真身分身之分
·本服的剑你每把剑(真/假)的伤害都一样的,跨服的剑伤害再对半
·社团伤害达到5%可以获取内部拍卖分红。最后一击的社团可以获得额外分红
·社团伤害越高,最后一击越多,拍卖品越多
·拍卖品掉落随机,不看重额外分红不需要刻意尾刀
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▲自由一日
·社团积分根据占领地盘来获得
·个人积分400保底拿满贵族经验。个人积分可以通过打人(不论输赢),待在交战区并且社团占领成功
·社团积分越高,拍卖品越多
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▲跨服自由一日
·占领中心为重点,占不了就不用管
·进不了前三就随便摸一下触发奖励就可以了,4到6名的奖励一样的
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▲圆桌竞技场
·周六手操移动,其余时候布置好就自动打
【庄园】
「炼金研习社」
有加经验的就用
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「休息室」
上限定让别人拜访。拜访位置是前四位
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「加工站」
·金>紫
·金:钻石>抽卡(角色/作战装备/启灵)=自选碎片(角色/作战装备)>魂器晶核>宠物粮>灵魂之息>好感度礼物
·紫:宠物粮>好感度礼物
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「羁绊」
·拜访→每天3次
·好感度
-20级→4碎片
-30级→拜访2次
-40级→5碎片
-45级→拜访3次
▲拜访以限定角色为主
▲45好感度每天可以靠拜访获得某个角色15碎片
▲拜访需要好友的拜访栏里面有该角色
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▲好感度经验
-爱心礼物拥有五分之一的增幅经验
-45级好感度所需:20个信笺、146500经验/123个爱心金礼物。从0开始换算成钻石:20X500+123X100=22300钻/2万2千3百钻
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