梦的第七章新手资源攻略——体力篇

修改于04/16195 浏览游戏攻略
以下攻略仅代表个人游戏经验,面向新手,其中若有不足之处欢迎各位老玩家指出。
资源篇的内容主要围绕介绍游戏内各种资源、资源用途、获取资源方式(部分,主要来源)
以下为第一篇,体力篇。
体力(面包片)
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面包片
面包片都来了,火腿煎蛋蔬菜应该也在路上了(划掉)
在游戏中,体力的作用在“建号八天乐”以内个人认为是最重要的,没有之一。
一、资源用途:
体力的用途目前来看只有两个,推主线和探索。
(1)推主线
首先特别指出,在“建号八天乐”期限内,体力用于推主线是最划算的,原因下面会讲。
每一关主线(包括普通、崩坏难度)体力消耗:6点
为什么说推主线是“八天乐”最划算的东西?因为无论是普通难度还是崩坏难度,首通时都会给予大量主角经验,目前来看,普通难度每关首通时会根据玩家等级不同(具体未统计)而给予相应的15、20点主角经验奖励,崩坏则是30、60、70点主角经验奖励,经验的多少似乎与玩家等级或章节数有关,此处并未统计,但仍可得知为最重要的主角经验来源。
普通难度首通时,首次奖励中有EXP20的字样
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普通难度首次奖励
崩坏难度首通时,首次奖励中有EXP60的字样
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崩坏难度首次奖励
且首次奖励与消耗6点体力所产生的6点经验值可叠加,即前期通过普通难度一关可能获得的经验为15+6/20+6,通过崩坏难度一关可能获得的经验为30+6/60+6/70+6
扫荡关卡只会获得6经验,而通过一关就可以获得倍数的经验值。
而众所周知,能量、卡槽数量与维纳斯陷阱中的永恒之树及书堆、双人床的建筑等级息息相关。书堆与双人床的等级受限于永恒之树的等级,而永恒之树的等级受限于主角等级,且主角等级直接影响队长光环的的等级(队长的基础数值)看到这里想必各位已经知道主角等级的重要性了,而获取主角经验自然成了最重要的一环。除了每日任务会提供260主角经验以外,就是首通主线获得的经验最多了。所以各位请在建号后多推主线,能推则推,多多尝试。毕竟退出及失败一次只需消耗1点体力,但实在过不去也不要硬凹,过犹不及可就伤及根本了。
(2)探索
“建号八天乐”期间的体力陷阱,专吃体力但用处不算很大,原因以下会讲。
每一次探索的体力消耗:30点
为什么我说探索是体力陷阱?其实这个陷阱只限于零氪、微氪等不购买体力礼包的群体,但其实买了体力礼包也不该把大头花在探索上,而是应该放在上面讲的关卡首通上。毕竟主角等级决定了整支队伍的上限及游戏剩余功能的开启,所以自然以先开满功能为主。
一次30点体力啊!如果按5关崩坏来算的话,整整浪费了36*5=180/66*5=330/76*5=380点的主角经验,几乎赶上(完全超过)每日任务给的经验了!且探索是不会给主角经验的,只有装备材料等等。这点上因人而异吧,我个人认为如果有30点体力且能推过主线的情况下,哪怕是需要先提升一下整体队伍的练度再推主线,也是比花在探索上值得的。但每日探索一次的任务是可以做的,推荐奖励+每日任务几乎是回血的。
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探索相关图
插一句:尽量以新开的探索关卡为主,这样还有关卡首通奖励和大量探索点。至于详细的探索板块,等到了探索板块再讲。
二、获取资源方式:
体力的获取方式目前来看只有四种:自回、体力兑换、免费体力、礼包
(1)自回
最普遍的方式,5分钟回1点,细水长流型
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自回体力
(2)体力兑换(600点)
最基础的补充方式,每日可通过钻石买五次,一次120点,分三个档位80/80/120/120/160,共计560钻,600体力。所以建议“建号八天乐”期间每天预留560钻石买体力,但仍需量力而行,最后一档160由于比例原因可以不买,但个人建议买满。
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体力兑换
题外话:旁边的体力结晶是不死鸟黑金特权拥有的,作用为超出的自回体力会积攒在体力结晶中,最多300点。
(3)免费体力(180点)
朝廷发的赈灾粮,只是领取方式颇有上班打卡的味道。班味的赈灾粮,再苦也得吃啊。
分3个时间段,11:00-14:00/17:00-20:00/21:00-23:00(晚餐和夜宵隔得时间有点近了)
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免费体力
共计180点体力、30钻石、3个小型礼物盒。
小贴士:如果不慎错过,可通过花费15钻石补票。
(4)礼包(主要法棍来源)
由于活动会直接影响到礼包的数量,故数量不做统计,只谈基础部分。
题外话:为什么要把法棍切成面包片?真的能做到吗?
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超级大法棍
如图,一根超级大法棍可获得100体力。至于哪些礼包中包含法棍,大家可前往商城自行选择礼包。本攻略只会介绍作用,并不谈氪金的建议。
以上便是体力篇的全部内容,如有遗漏,欢迎各位大佬补充。
区服:月光庭院
角色ID:75438
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