欺神弄鬼——steamEA版更新计划&周期&问卷&周边

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各位大人好呀!距离大人们入职镇武司也有一段时间了,真的非常感谢所有支持与喜爱《欺神弄鬼》的大人们,特别是提供了许多反馈及建议的大人们~
我们目前也已经在继续开发主线的路上了,也整理了大人们关心的后续更新计划及周期。希望能为所有期待着《欺神弄鬼》的大人们,提供一份小小的信心。
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🥰大版本更新周期🥰

后续大版本的更新周期大概是三个月。最近的一次大版本更新是:从2025年4月15日开始算的三个月之后
预计更新内容新主线的内容,与杂七杂八的支线。每次约增加两章主线和一些乱七八糟的东西。

🥰大版本更新内容🥰

目前的主线主要是奔着“篡位”这个主题去的。之后的主线会根据大人们的选择取向,导向不同结局。
后续计划新增:
  • 攻略对象的队友互动;
  • 大家很感兴趣的外院共眠(注:全年龄向的哈!);
  • 某些侠缘的攻略路线也会逐渐推进;
  • 优化攻略对象的对话+约会
※我们之后也会随时向大家汇报开发进度及开发内容,让大人们知晓最新进展!

🥰BUG修复问题🥰

目前的版本比较稳定了。后续的bug修复,除非很紧急的情况,都会多攒点再修复。周期大致会在三天到一周左右

🥰小更新(饼)🥰

小更新掉落则不定时,可能会随时掉落一些小更新(?)。但目前的主要精力会放在大版本更新上,我们规划了一下,剩余内容还蛮多的。
这是个饼,不确定一定会掉落。不要抱有太高的期待↑

🥰周边二次贩售🥰

考虑到游戏研发周期比较紧张,我们会优先推进游戏的更新。所以,二贩应该没什么新种类的周边,会尽量选择之前做过的周边。(目前精力有限,暂不支持定制类周边。有这样的时间,也许可以许愿制作组多写几条支线(bushi))
大人们有想要的周边、或希望增加的游戏内容,都可以点击填写下方问卷告诉我们!
我们会认真阅读大人们的意见,并且谨慎考虑可行性的!不管是游戏内容,或是周边计划,都会成为我们日后更新的重要参考坐标。您的希望新增内容不一定都会出现在游戏中,但我们一定会认真参考的!(周边定制目前暂时无法支持,但有相关计划时,一定会优先参考大人们的意见的!)

🥰文本量🥰

我没算过有多少文本。其实150w是之前统计的,我们刚上线的时候已经有170w了。
之后应该会再接再厉,在没用的地方猛猛堆细节和差分吧(喂)
目前只写了我们计划内的东西。我也不好光画饼,画完需要做嘛。之后的东西会慢慢端上来的,请不要着急。我们会按照计划,按部就班地完成的!
再次感谢大人们的包容与支持!后续我们也会不断掉落开发进度和相关功能,还请大家放心!
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