通关没有难度的小游戏

修改于04/16239 浏览综合
总体来说还可以玩一玩。
目前存在的问题:
1,英雄作用太小,没有体现英雄的作用。应该给几个技能,然后再加个等级,玩到十关一点成长没有,纯纯的开箱子工具人。
2,近战兵种太垃圾,用过一次就放弃了,近战也不肉,很容易就死,死了还要一堆资源重招,远不如远程站城墙防守,转弩兵到第十关结束107攻击,两轮齐射boss就没了。建议增加近战兵种的强度和减少资源,不然体验太差,要么加个加血的兵种。
3,关卡除了属性没啥变化,比较单调了,我就靠一回合加4分钟时间发育,直接起石墙防守四个角就行,六个弩兵站城墙防守可以一直守,最后boss看方向直接起三个炮,boss挨不过两轮就挂。加点主要加城墙防御和弩兵攻击,次加资源。建议增加关卡的多样性,比如地形的限定,boss的远程或近战抗性等等。#迷雾城堡
TapTap
TapTap
TapTap
4
4