【开发者日志】全新对局 三大模式要你战个过瘾!
各位领主好,我是梅林~
《拔剑称王》终于定档10月28日删档封测,梅林也在社区开启了拔剑欧皇活动第一弹,各位小伙伴走过路⑧要错过哦~活动指路:【福利活动】短小精干,随时开战!《拔剑称王》删档封测定档10月28日!
咳咳,言归正传,今天梅林为各位大人带来的是《拔剑称王》三大对局模式的开发者日志,快来康康吧~
在经过策划小哥洛特的“秃然变强”之后的一番调整下,拔剑的对局模式将分为三大类型,休闲模式、排位模式和淘汰模式~三重乐趣妙至毫颠,洛特表示:我又可以了!
首先说说休闲模式,在休闲模式中其他的对局模式相同,但区别在于,休闲模式中,领主们不能获得勋章。
那么,勋章哪里去了呢?我作为战士的荣耀莫非将不再得到嘉奖?于是乎,下面就要请出排位模式了。这一模式将于特定时间开启,玩法与休闲模式相同,领主们将通过对局争夺排名,过五关斩六将,突破上限,并且可以从中获得功勋和特别奖励。
排位模式已经如此激烈,第三种模式——淘汰模式却也当仁不让。淘汰模式同样于特定时间开启,顾名思义,便知道是赢了笑嘻嘻,输了mmp的残酷对决,其中新增的特殊玩法更使其有别于普通模式,让攻城略地更加过瘾,何况活动奖励同样层出不穷,绝对是你爱不释手的宝藏玩法啦~
此外,在对局中,我们还新增龙穴地形,每隔一段时间会刷出巨龙,击杀巨龙的玩家可以获得各种能力加成。
新的战局开启,怎能没有魔法助阵?新版本新增了一些全新魔法,实用高效,全程过瘾,版本开启之际,领主们便可感受它们的奥妙所在~
以上就是本期开发者日志的内容,梅林所说不过九牛一毛,更多精彩不日来袭,领主们敬请期待!
*开发者日志仅供参考,具体内容以版本实际情况为准,还请领主们知晓和理解哦~