《指环王:纷争》维护公告(4/16)
本周维护将于2025年4月16日 10:00-11:00进行,维护结束后,以下更新内容将会生效
内容新增
-【天空的传说】
活动时间:4月16日-4月25日
活动期间,可挑战有趣的记忆游戏,并和霍比特人一起了解格怀希尔的故事
-【新指挥官登场!】
天空的守护者,曾多次拯救巫师甘道夫的巨鹰格怀希尔如风暴般归来
功能新增
- 新增了备注名功能,您可在其他战术家的个人信息界面添加备注名,备注后该战术家将在世界地图或排行
功能调整
- 调整了部分城市的首占奖励
- 世界进度“争夺控制”中的国家排行及其奖励,调整为以活动“诸国争锋”的形式呈现
· 活动"诸国争锋"倒计时结束时,全服国家将根据占领地区数排名,争夺排名奖励
· 未加入国家的伙伴,也可以参与排行及获奖(根据伙伴占领地区数决定排名)
· 提升了在<历战精兵>、<力量之戒>战役中可获得的奖励数量,以匹配在这些战役中的奖励获取难度
- 以上内容,将在更新后新开启的服务器中生效
功能优化
- 秘境内现在支持缩放视野距离
- 战报的统计页签中新增了全队数据的统计
- 优化了部队使用“攻占”指令的规则:如果未选择“完成后返回”&未能占领目标地块,部队会以返回路线上距离最近的可停留地块作为目标,并向目标地块行军
- 优化了部队中止行军的规则:如果当前的位置不可停留,部队会将行军路线上距离最近的可停留地块作为终点,并中止行军
- 优化了秘银不足时的提示
- 优化了文字战报的文字顺序,现在在指挥官行动前执行的效果将被置于对应指挥官的条目下
- 优化了城市增益的显示规则和效果
- 优化了重建城堡时冷却时间的显示样式
- 优化了建立伙伴时的繁荣度需求提示文本,实际条件不变
- 优化了伙伴标记的操作:如果地块上存在多个伙伴标记,可以对每个标记进行编辑
- 优化了在要塞、战术堡垒下阵士兵时的提示
- 优化了主界面左侧展开列表的显示内容