是否能增加物品上锁的功能

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有些很难出很难摸的高稀有物品,屯屯鼠想要囤仓库,又怕一不小心卖掉,建议增加一个上锁功能。
其次我感觉确实可以增加一个怪物打工功能,把捕捉来的怪物拿去打工,或者增加个家园系统类似的用来摆放藏品。
这样这里面又可以增加给公司赚钱的项目,比如家具什么之类的,又可以增加玩家的可玩度和长久存活性。
任何一个游戏,如果只有单一玩法的话,玩家丢失率绝对很高,公司如果想走得更远,就应该趁现在市面上只有超自然这一家开棺摸金类游戏,牢牢抓住一批受众,玩家如果沉没成本足够高,就肯定舍不得放弃。
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