二测 心得日记

04/151912 浏览综合
1.  抽卡几率没感觉多大个变化,反正也都是保底,福利上因为是内测,也不清楚具体
      公测会怎么样。
2.  首选抽了2个新手池子,出了典韦和甄姬。
3.  取消了一测之前的那个强制练不同阵营四个英雄的举动,这点还是可以的,起号的时候选择性和目的性可以更全面和更聚焦。我选用了吴国火烧队进行配置,心愿池子抽陆逊和周瑜。
4.   现在武将角色可以随便继承,共鸣,也就是练一队主力就行,主力队员也可以随便更换继承,这点非常不错,对英雄理解和阵容搭配性让玩家有了更多的选择性。
5.   目前我的编队这两个队伍打剧情还是非常不错的,全程也就是挂机打打打,就到了烽火台60层了。
疑问:  我记得一测的时候有些关卡都设计的很不错,有一些很有趣的玩法,现在怎么都没了,变成纯挂机的放置游戏了????
6. 剧情,文案基本没看,反正都挺幼稚的,估计写这些的职员年纪也不大,完全没啥内涵可看的,还不如AI吧。
7. 美术画风,整体感觉还行吧,要说多特别也没什么特别的,总体也就是一个精致一点,可能我注重游戏性和策略玩法多一些,这方面也没什么可说的,就是建议可以吧游戏的技能特效做的再漂亮点。
8. 比起一测,哪个张春华的动画片是不是删了?哪个做的还不错的,估计也是尺寸大了点吧,容易引起女性玩家反感。
9. 竞技场改动蛮大了,以前一测的时候上分也没这么容易,每天打五次,可以手动,就有些策略感。现在我觉得就是放置自动挂机的游戏了,只要点匹配,看一下分数,浮动不高过5000的,这个火烧队基本也打得过,并且还可以 跳过 战斗画面,直接结算。打到黄金,区排名50的时候,觉得索然无味,说白了,这个竞技场现在就是战斗力数字比大小罢了,我完全不清楚为什么要改成这样?
   建议: 不会改就改回来,我相信没有一个玩家,包括氪金大佬们,会天天沉迷在氪金比战斗力数字大小的游戏PK模式里。
10. 这个游戏一测吸引我让我觉得有些特别的地方就是策略性还是很强的,现在这个二测改了之后,感觉就是放置挂机的游戏了。
问: 剧情不吸引人,竞技不吸引人,游戏性和策略性也少了,玩啥?
11. 今天是第一天的感受,明天再玩的看看。
12. 氪金的项目挺多的,但是目前而言,纯粹为了抽卡去氪金,然后去自动挂机,那我只怕是****了。
13. 游戏公会叫 TAP攻略组。
------------------------------- 没见过这种把自己优点改没了的游戏 ---------------------------
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