1+2两轮版本大革新内容整合,感受全新的王朝!

2020/10/1660 浏览综合
前段时间一直在做革新的调整,大整改了一轮之后,我们本来想要准备做一轮测试,但后来觉得,既然改动就彻底一些,综合2次的版本大改动,合并作一次测试,欢迎各位主公来参与这次的大革新测试,相信定会和之前的版本有全新的体验!
一、全新功能:
1、【挚友邀请功能上线】,根据个人爵位将允许邀请不同数量的挚友,邀请绑定挚友数量达标即可领取丰厚奖励。
2、【新增粮草仓库功能】,本国玩家可以在同一城池中进行粮草入库和调出操作,您可以入库粮草获取铜钱,也可以花费铜钱购买粮草; 本国储备为本国玩家调入的粮草总和,他国储备为所有其他国家调入的粮草总和;玩家在任意方占领的城池中可以查看本国储备和他国储备。
二、内容改版:
1.进攻城池中军时,不再允许借兵攻城;
2.借兵攻城的时段限制取消,休战阶段也将允许借兵攻城;
3.中军据守战损规则调整,防守战斗失败时将一次性损失高额兵力,无法自动再次上阵,防守战斗胜利时将不再损失兵力;
4.优化了战场双方在线标志,在以下战场类型中增加对战双方在线信息的展示:好友切磋、城池进攻、借兵攻城、建设攻击、辎重劫掠、跑商劫掠、采集劫掠;
5.军工部走马换将的换将目标从5个改为1个,您可以更轻松的走马到心仪的武将,部分高稀有度S+从换将中去除;
6.借兵攻城改为军团借兵,玩家借兵时将仅可使用本军团的佣兵;无军团时将无法使用借兵功能;
7.国战屯兵队列大幅扩展,每次屯兵将会生成两支屯兵部队,但屯兵生成的部队战力将会有所下降;
8.军事科技中普攻、普防、技攻、技防以及兵种攻击、防御、兵力等科技项调整为武将基础属性力量、谋略、统帅;
9.国家官职属性中攻击加成属性调整为国战移动加速;
10.国战移动加速调整为仅使用单个道具,每次加速50%,当道具不足时,也可使用金锭快捷加速;
11.阵容页面、国战城门页面增加了阵容战力的展示,国战相关战斗布阵页面增加了士兵饥饿状态、配兵状态的提示;
12.蛮族入侵的时间调整为每日12:00~13:00,跑商的时间调整为每日21:00~22:00;
13.军团科技中增加了国战建设速度和屯兵速度的科技项;
三、全新福利:
1.副本关卡存在稀有武将的关卡增加了保底产出,连续扫荡十次必产稀有武将碎片;
2.武将置换取消招贤馆解锁限制,所有已开放武将均可进行置换;
3.武将置换随贵族等级增加次数,每种稀有度的置换次数均有增加;
4.特惠礼包中军令礼包去除,增加了军令快捷购买,根据贵族等级可以购买不同次数的军令;
5.士兵粮草消耗大幅降低,从10分钟消耗一次调整为30分钟消耗一次,士兵饱腹度上限由200%调整为120%;
6.提升跑商资源奖励;
7.提升国战盗匪奖励;
8.商城热销商品中的粮草商品允许铜钱购买,售卖价格较低,可以在商城购买粮草后前往国战城池入库粮草赚取差价;
9.好友切磋每日前五次获得大量铜钱奖励
10.国战战斗中为本国玩家观战鼓舞时,掉落的铜钱宝箱产出提升
四、武将开放
1、S+武将管仲、养由基、孙叔敖、庞煖、公孙衍、唐雎、干将、欧冶子开放招贤馆获取及走马换将获取。
五、爵位任务改版
1.删除国家排名要求任务,国家发展阶段任务,国家连续排名第一任务;
2.删除或大幅缩减 非核心战斗任务次数,包括”盗匪、蛮族、打劫”等任务次数;
3.爵位晋级任务增加声望任务,通过”每日任务宝箱、抽卡、军团捐献、国战攻城、据守、屯兵、建设”等行为可以获得声望;
六、国战保护机制调整
1.取消休战期间进攻方攻克一个城门后的保护罩,改为城池预警机制;
2.休战情况下进攻方攻打城池时,若城防降低至80%以下,则城池触发”城池预警”状态;
3.预警时间双方可以持续攻防,预警结束时,城池自动启动”保护状态”
4.白天预警时间20分钟,晚上预警时间10分钟,期间不管是否继续战斗,计时结束均会进入”保护状态”;
5.当城池中军被占领,即城池被攻占,直接触发”保护状态”;
6.进入争霸阶段,城池”预警”和”保护罩”状态将会自动清除;
7.”保护状态”在白天时段将持续2个小时,夜间时段将持续3个小时;
七、城池据守规则调整
1.中军据守派遣,调整之前”需占领一个城门”,改为”需占领多个城门,数量与进攻中军的条件相同,即小城占领1个城门,中城占领2个城门,大城占领3个城门”,才可以向中军派遣据守部队;
2.屯兵完成后,调整”生成两个据守镜像”,为”一个据守镜像”,屯兵战力与玩家武将战力相同;
3.屯兵所需基础时间由2小时提升至3小时,持续时间由48小时提升至72小时;
八、城池等级及防御优化
1.城池初始等级为0级,城池等级小于2级时,防御数值为负值,将会”受到额外伤害,并降低伤害输出”,当城池防御数值为正值时,与原有一致,”受到伤害减少,提升伤害输出”;
2.城池等级所需建设点数和城池等级提供的”据守、屯兵”队列上限调整,将根据”大中小”城池不同区分不同的需求和队列上限,改善低等级城池建设升级体验;
3.删除”国战城池势力防御”
九、国战己方都城防御加成
1.参与本国都城攻防时,本国玩家将会享受战斗伤害减免效果,受到伤害将会降低
十、国战行为操作时间优化
1.调整国战操作时间减免机制:所有玩家均享受每日三次大幅减免,七次小幅减免的行为时间减免;
2.低爵位玩家仅在前十次国战行为时享受额外减免,超出10次之后,低爵位玩家的国战行为时间和高爵位相同;
十一、其他内容优化
1.荣誉、军团币商店,紫装碎片调整为紫装整卡,橙色碎片调整为每次贩售10片;
2.走马换将价格下调;
3.国战观战鼓舞,鼓舞战力提升从”5~20%”调整为”5~10”,最大鼓舞上限从100%调整为50%;
4.优化增加了副本8-9章部分橙装产出;
5.列传动画出现速度加快,调整列传扫荡功能,列传允许连续扫荡;
6.列传也将提供角色和武将经验;
7.装备和碎片也增加(S+/S/A等)标志,方便查看。