天赋升级并入升星的讨论

投票04/15572 浏览综合
一测时的神将天赋在觉醒系统使用枭山魂珠升级,二测时改为了使用重复人物升星升级。但同步降低了升星所需的重复碎片。对于天赋等级质变的人物来说抽卡压力大大增加【如孙权一测可以在三星就可解锁两层被动全体拉条15%能力现在则必须到三火】,但对于更需要突破等级的人物来说本就只是为了升星现在升星难度减低的同时附赠额外的天赋升级更不用去额外获得枭山魂珠压力更小了。
天赋养成那种模式你更喜欢 (单选)
天赋养成独立更好
天赋突破二合一更好
你认为这一改动到底是提高的游玩体验还是降低了游玩体验?
TapTap
1