Steam游戏评测 第511期《铁拳8》

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“铁拳”系列一直在格斗游戏中占据一席之地,特别在3D格斗游戏中的表现堪称模范。而本次的《铁拳8》也沿着历代的进取路线不断的在保持着突破,在画面表现上,全新使用的UE虚幻五引擎将系列画面带向新的高峰,近远景都有相当细致的表现,在夸张的破坏效果和声光表现之下,格斗时细腻的特效处理和拳拳到肉的畅快打击感称得上是历代之最
让所有人一起享受格斗的乐趣。
和其他同行的格斗游戏相同,《铁拳8》也在力求改变玩家过去心目中陈旧的、对于格斗游戏的印象——“高门槛,上手不易,不敢玩”、“来来回回玩的都是那一批人”。
非常明显的,一进入游戏,系统就在向各位新手玩家们推荐可以一键出招的“特殊风格”操作模式,在这个模式中,系统将便携自动的将一系列繁琐的连招简化到几个按键中,根据玩家现在与对手的距离、资源等状态自动出招。虽然谈不上玩家真能在《铁拳8》的游戏生涯中偷懒的用上数十上百小时的“特殊风格”操作,但对于克服新手玩家的畏难情绪,让玩家不带有负担的进行故事剧情和街机模式的体验,“特殊风格”的简易版操作已经足够。
街机模式同样将作用立足在帮助玩家逐步学习游戏机制上,玩家在该模式中创建一个迷你的虚拟角色,从熟悉单个角色的操作开始,迎接各路强敌的挑战,并在这个过程中掌握只有在实战中才能磨炼出的战斗技巧,并对各位铁拳角色的出招有所了解,为成为一名“老铁拳”迈出坚实一步。
虽然有点不合时宜,但是大记忆恢复术
2024年10月4日至6日,于泰国开始的TGU铁拳格斗赛迎来了各个地区和国家的格斗高玩,中国选手XCC一路挺进16强,在8强赛前,却被突然告知因为中国不符合巡回赛的国家要求,取消了中国选手的参赛资格,中国选手XCC被迫退赛。而如果因为中国不符合参赛的国家规定,那在一开始就应该如实告知,而不是在中国选手都在准备8强赛之际让其被迫退赛。
一样是格斗游戏,一样是日本发行商,同期早些时候在沙特的《街霸6》比赛中国选手小孩照常的参赛甚至获得了最终的冠军,这个时候可没有所谓的不符合国家要求的条条框框,万代的这一限制可不算地道,格斗游戏不会辜负玩家的努力,有一分努力就有一分收获。但官方做过的事情同样不会时间久远就会被玩家忘记,有些事做过了永远就摆在那里,不会被遗忘。
本评测来自steamUU鉴赏家组-西瓜
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