闲着没事儿开探讨贴--就先说萧瑟吧
04/15195 浏览攻略
其实这张卡我用的不好
萧瑟的机制挺多的,但我就是用不好
首先萧瑟这张卡很多机制都跟自身的攻击力以及获得的增益有关
速度一般,基本算是团队里面最后出手的了
基于这几点,我觉得萧瑟需要的就是
己方增益+攻击数值
队友选择方面 我一直觉得最适配的就是叶若衣
起手破阵舞+奈落御界(加攻击力,上增益)
心法的话什么聚气电掣这种机制类的不谈,我觉得聚力(加攻击力数值)是必备卡
其实刚开始用的时候就倾向机制类的心法,但是后来真的就觉得打不出伤害来,所以感觉思路得从攻击力方面着手。
萧瑟党分享一下啊
游戏最开始的时候萧瑟一度是越战必备卡来着。
下面是技能介绍:##浅评一下
1 对一列造成总计540%攻击力伤害,单个目标受到伤害不超过390%攻击力
2 使用绝技后降低20点怒气需求
3 使用绝技后为己方攻击最高侠客加40怒,并降低22点怒气需求,并提高10%基础攻击(最高叠10层)
4 血量低于50%,提高50%减伤,降低30怒气需求
满神器:
5 号令,自己只要出手就让队友协助普工一次(80%攻击)
6 每拥有一个增益,绝技提高6%伤害(最高叠60%)
满情缘技:
7 每获得一个增益,恢复攻击40%生命,一回合最多触发三次。