帕西法尔——强度前瞻与预测

修改于前天 22:572428 浏览综合
前排战士,擅长范围攻击和承伤反击
自带防御提升和减伤,与毁灭者天赋高度契合,并能偷取攻击者的增益,坦度目测不低。
有反击机制,范围是自身2格内。和黎各的漂泊者光环,以及鲁特菲的锐疾如风光环相性都不错。
主动进攻方面,已公布的技能有大范围伤害技能,清杂能力应该不错,具体强度等数值公布才能判断。
下面简单看一看已公布的技能吧:
一、个性
TapTap
战斗开始进入[咒铠·缚罪]状态,行动开始时转移友军的属性减益到自己身上。
个人感觉只能算添头,因为这个效果的作用大小会受所有角色的速度影响,而且[属性减益]不包含[定身]类。
主要作用还是行动结束能获得[咒痕]层数。
[以血浇灌],是一个4回合冷却的瞬发技能,使用后进入[咒铠·裁罚]状态,回满状态,提升移动力和暴击暴伤,并且行动开始时还能驱散自身多个减益并获得物理护盾。
核心增益技能。效果强力,要尽量维持这个状态,[咒痕]耗尽会结束状态。可以说[咒痕]的获取效率决定了这个角色的上限。
高冷却也是个问题,他转移了友军的减益到自己身上,如果不能用这个技能驱散,也会影响自己的行动。
[咒铠·缚罪][咒铠·裁罚]能不能共存也需要打一个问号。
个性的最后一个效果是被击败时复活,立即释放[以血浇灌],并且回复所有[咒痕],免疫所有减益,不用多解释,就是进入一个狂战士状态,燃尽后退场。
二、技能
TapTap
作为反击坦克使用的时候,这是个非常好的被动,效果简单不必多说。
TapTap
提供增伤的被动。
也是针对性很强的被动,行动开始时如果处于[定身],直接回满状态进入暴走。
可以说,这个角色不害怕任何[定身]控制,控制越多他越强。如果有能给队友上[定身]的角色,会非常厉害,比如说,塔埃尔的[篝火夜话]
当然,不排除策划给这个效果加了超长的冷却,也是完全有可能的。[表情_微笑]
TapTap
主动技能,耗能4点,以自身为中心三圈的大范围AOE,还附带施加减益,自身获得攻防增益。
很优秀的输出技能,但耗能太高是个很大的问题,帕米娜的专武应该能解决这个问题。
如果再搭配一个瞬发冲锋技能使用就很好用了。
三、总结
这角色的强度和[咒痕]的获取效率高度相关,应该会在星级上做限制。
专武目前来看并不是刚需,也不排除还有机制没公布。
毁灭者天赋中有一个“毁灭者拥有减益时获得减伤”的效果和他很适配,坦度目测会很高。
[以血浇灌]的高冷却和[咒刃·渊狱]的高耗能,有点为了和柯莱丹萨配合而设计的味道。
作为为数不多使用枪的角色,还是值得期待的。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_捏捏脸]
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