反常识吗❓口碑不佳的MC游改电影反倒很成功
04/142396 浏览综合
自上映以来,《我的世界大电影》仅用一周时间就跻身游戏改编电影全球票房前五名。这部电影不仅在票房上取得了成功,还对游戏本身产生了巨大的推动作用,使《我的世界》的玩家基数增长了超过 30%。
《我的世界》作为一款拥有 1.7 亿月活跃玩家的游戏,早已是全球最受欢迎的游戏之一。而电影的成功进一步扩大了其影响力,吸引了更多玩家加入。
据 The Game Business 杂志最新报道,开发商 Mojang 在电影上映前一周推出了一款免费的电影主题 DLC(可下载内容),旨在为游戏和电影的联动造势。这一策略取得了显著成效,电影上映前的周六,游戏的日均玩家数量较前一周增长了 25%;上映前的周日,玩家数量较前一周增长了 14%。
Ampere Analysis 的数据显示,电影上映后的第二天,也就是周六,玩家数量较前一周增长了 9%,而周日,玩家数量环比增长了 17%。尽管这些增长数字看似并不夸张,但考虑到电影上映前一周免费 DLC 的推出已经带动了一波玩家热潮,这一成绩仍然令人瞩目。
👀从某之家了解到的相关信息
并非反常识,不同视角下对于成功、失败的看法不一样罢了
一件事情在部分群体眼里的失败,并不影响其在另一群体眼里的成功
出现差异的原因只是因为大家观察这件事物的角度不同罢了
如果mc未来还有游改电影,希望改编可以更上心一些