《妖灵战姬》4月16日更新内容前瞻丨「佣兵荣耀」

修改于04/14619 浏览公告
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全新的内容和活动即将上线,快一起来看看吧~
✦停服维护时间✦
2025/4/16 15:00~18:00
请记得合理安排游戏时间~
■更新方式
TapTap---我的游戏---选择《妖灵战姬》进行更新

版本内容一览:

■新增玩法【怪兽战场】
开启条件:开服第5天
规则说明:
「怪兽战场 」挑战boss副本,每天都可获得饰品宝箱~
1、玩家挑战胜利获得大量饰品装备
2、每天0点重置扫荡次数
3、挑战失败不损失任何道具
4、难度越高的关卡掉落的奖励越丰富
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■新增轮换限时活动【佣兵荣耀】
开启条件:开服第5天
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限时活动【佣兵荣耀】
■新增装备系统【饰品】
开启条件:开服第5天
获取途径:全新饰品副本“怪兽战场”将在开服第5天同步开放,挑战副本可获得丰厚饰品奖励!
饰品的升级与升星:
升级: 消耗饰品材料,可提升饰品的基础属性。
升星: 消耗同类型饰品和升星材料,可提升饰品的星级,激活额外的特殊属性。
每个职业都拥有自己独特的饰品池,部分稀有饰品拥有独一无二的特殊效果,这些效果往往能够扭转战局,让你在战斗中占据优势!
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猎手专属饰品
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刺客专属饰品
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辅助专属饰品
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战盾专属饰品
新增五名新BOSS·死界麋鹿·恐怖之魔·埃及法老·灭世魔蝎·毒魄蛛王·
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〓优化与调整〓
>优化内容<
1、新增表情包
2、新增角色攻击后回跳动作
3、新增角色觉醒后的彩色背景板
4、新增成就奖励一键领取功能
>功能调整<
1、提高青铜补给箱开启掉落的金币数量
2、角色技能调整:
调整以下4名角色的技能,新增觉醒技能
花江
主动技能:鲤鱼摆尾:对敌方攻击力最高的角色造成150%攻击伤害,50%概率施加压制效果(英雄单位削减50%攻击力,怪物单位削减20%攻击力),持续3回合,不可叠加。
被动1:红鳞之力:普通攻击命中后,附带敌方当前血量5%的真实伤害。
被动2:跃龙门:战斗中生命首次低于50%时,驱散自身的负面效果。
被动3:鲤之幸运:受到普通攻击时,有15%概率恢复10%生命值。
觉醒后:
主动技能:对敌方攻击力最高的角色造成200%伤害,70%概率施加压制效果(英雄单位削减60%攻击力,怪物单位削减30%攻击力),持续3回合,不可叠加,不可驱散。
被动1:普通攻击命中后,附带敌方最大生命值血量5%的真实伤害(对怪物为3%)
被动2:战斗中生命首次低于50%时,驱散自身的负面效果,然后恢复20%生命。
被动3:受到普通攻击时,有20%概率恢复15%生命值。
巴莉
主动技能:狼灭飞晶:对敌方后排所有目标造成235%攻击伤害,对每个目标有20%概率触发禁疗效果(效果持续期间目标治疗效果降至原本的35%)。
被动1:狼痕之伤:你的普通攻击命中后,有50%概率触发禁疗效果。
被动2:破绽一击:对低于50%生命值的单位,你造成的伤害提升20%。
被动3:乘胜追击:每当敌方阵亡,怒气值恢复60,提升自身10%%暴击率,持续2回合。可以叠加。
觉醒后:
主动技能:对敌方后排所有目标造成300%攻击伤害,对每个目标有30%概率触发禁疗效果(效果持续期间目标治疗效果降至原本的35%)。
被动1:你的普通攻击命中后,有80%概率触发禁疗效果。
被动2:对低于50%生命值的单位,你造成的伤害提升30%。
被动3:每当敌方阵亡,怒气值恢复100,提升自身25%%暴击率,持续2回合。可以叠加。
维妮
主动技能:起升猎鹰:对后排目标造成235%的伤害,然后获得1层翱翔效果(每层可以免疫1次非持续伤害类型的伤害)不可叠加。
被动1:战鹰裂爪:你的普通攻击命中后,有10%概率使自身获得一层翱翔效果。
被动2:低空俯冲:你每次消耗翱翔效果时,额外给你提高10%精准和10%攻击力,持续2回合。
被动3:鹰之眼:翱翔效果持续期间,你的免控额外增加30%。
觉醒后:
主动技能:对后排目标造成300%的伤害,然后获得1层翱翔效果(每层可以免疫1次非持续伤害类型的伤害。),最多叠加至3层。
被动1:你的普通攻击命中后,有25%概率使自身获得一层翱翔效果。
被动2:你每次消耗翱翔效果时,额外提高15%精准和15%攻击力,持续2回合。
被动3:翱翔效果持续期间,免控效果额外增加50%。
桃乐丝
主动技能:大咏叹调:为全体恢复基于自身攻击力150%的生命值,提升全队30%抗爆几率,30%爆伤耐性,持续3回合。不可叠加。
被动1:引昂高歌:普通攻击命中后,为我方生命值最低的单位恢复自身攻击力100%的生命值
被动2:大歌唱家:友方单位被暴击时,为其恢复5%生命
被动3:最后一曲:自身死亡时触发,所有友方单位恢复20%生命,并提升20%攻击力。限一次。
觉醒后:
主动技能:为全体恢复自身攻击力200%的生命值,提升全队60%抗爆几率,60%爆伤耐性,持续3回合。不可叠加。
被动1:普通攻击命中后,为我方生命值最低的单位恢复自身攻击力150%的生命值
被动2:友方单位被暴击时,为其恢复10%生命
被动3:自身死亡时触发,所有友方单位恢复30%生命,并提升30%攻击力。
*内容来源于测试服,实际情况请以线上版本为准
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