关于我的一点看法

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首先看得出制作人在很用心的做游戏,也很认真的听取意见。但是这款游戏就目前而言很难达到预期。
我是一个四十岁的玩家,因为地区原因,小时候下过地。那时候只知道去找值钱的能用的东西,所以一直挺喜欢这类题材的游戏,看过鬼吹灯盗墓笔记小说电影,但是不咋着迷。16年运营过一款pc端游戏,后来卖了。从小就是游戏迷,红白机暗黑魔兽传奇cs ps vr ,所以我知道玩家想要什么。
第一个建议,打开视角,不要锁
第二个建议,打开思路,不要被小说锁死
第三个建议,去下墓,把感受做出来。
盗墓题材,不是你读个小说看个电影就能做出那种感受。去感受地上的泥水,头顶的青砖,闻到的土味,静的可怕的洞穴。
爆款思路:自由度,硬核,文物拟真,盗墓流程拟真。战斗和怪物,那就是锦上添花的东西。
游戏创作整体思路太业余了,如果只是拿项目融资,就当我没说。
哦对了,持资待投懂游戏爱游戏的团队。