【五转刺客整合贴】一些关于刺客的细节

修改于3 小时前607 浏览影袭专区
前人经验已经概述繁多[表情_举手]
但是很多关于细节的地方都没有一个整合的帖子来供后来者参考[表情_酷]
所以在五转快后期这段时间想细节总结一下五转刺客的一些细节[表情_点赞]
以供便利平时带人参考[表情_比心]
注意,这里用的是17cd(技能9cd+加速冷却8cd)的猫刺,不过大体和卡上7cd的猫刺手法类似。
我们先讲刺客的重点内容,这块内容实战可以提高20-30%左右的伤害。
【关于五转刺客天赋的选择和实战手法】
orz是的很不幸我也在前期中招[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目],无意之间省却了7cd带来卡20buff影子的便利。
但是没有关系,7cd以上也是可以和7cd一样全自动的。
我们选择【加速冷却】天赋就可以在实战中快1s放出影舞,如果你手快,大致还是可以卡上核心同时和核心放出。
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7cd以上刺客天赋的选择
参考@红尘轮转大佬所讲的,影子buff要卡0/2/4层放影舞,才可以打满20层。既然我们7cd以上不能卡上影舞释放时的2层影子,那就争取多放一轮,并且卡在18-20层。
期望是平均每次影子叠完都在19层。
手法上做一些细节的调整,开局影魔降临自动,影舞回响杀和逆向思维手动,在影魔放出的瞬间,按上影舞回响杀和逆向思维。
技能搭配上和大佬攻略贴所讲并无差别。
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五转刺客技能配置
但是由于刺客前几次的影舞基本都是稳定20层,我们直接参考40s后的影舞。
(以下为十次秘境中抽取两次样本)
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影子层数变化在瞬间放出影舞后,1-6-10-17/18-19/20,能卡上19-20层。
结论一:
所以秘境要打出高伤害,通过秒按影魔和影舞可以吃开局的爆发+星途的爆发,瞬间清空boss血条,并且第二轮影舞释放还有第二段伤害。
结论二:
打龙同理,我们开局可以通过这个手法同步吃上影舞20层影子结算伤害和星途伤害,从而打出开局最高爆发。接着直接全自动,交给天命。
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打龙高额开局爆发震惊小伙伴
打完这些我们全自动。
如果我们不携带【加速冷却】,一般我们会观察核心和影舞,在核心回上时手动点影舞。
携带冷却天赋后,直接全自动就可以
ps:对于狐狸刺,还是推荐带狂热或者临场全手动伤害最大化[表情_送花][表情_送花][表情_送花]
Q1:关于刺客天赋加点的细节?
在121级的时候就可以点完最终天赋和自然天赋,不要忘记点上!
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自然天赋
五转刺客是自然属性伤害,而且属性伤害是一个独立乘区,收益非常高,所以自然天赋(包括刺客五转最终天赋)都是优先点满的。
Q2:打龙、梦魇和秘境星途的选择?
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通用流亡星套
浮萍相逢于海燃烧的意志必带,天空即是宇宙其次,世界之夜适合打龙和梦魇,它的平替幼小星冕适合秘境和主线。
注意,燃烧和天空必须紫色品质
至于高品质的核间花园生命与成长可以平替蓝色品质的燃烧的意志和天空即是宇宙。
配套花园的光顾的手段并不适配五转刺客任意一场景。
Q3:关于技能的加点?
讨论这个问题前,首先了解刺客五转右线是偏战术技能伤害,所以我们携带的被动和战术都围绕加成战术技能伤害或者非核心技能伤害,以及技能伤害、属性伤害,和我们独有的影子伤害
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核心技能:疾风裂空刺
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战术输出关键技能:影舞回响杀
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被动专属:影遁返袭杀
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被动专属:刺梦织影袭
毫无疑问,专属技能优先加满!
一定要进行区分,那么影子伤害优先,技能伤害其次。
顺序为,核心:疾风裂空刺≥战术:影舞回响杀≥被动:影遁返袭杀=被动:刺梦织影袭
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影魔降临
以150级以上,且提升到375级为不变条件,影魔降临战术伤害比例增伤22.5%。
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逆向思维
逆向思维非核心增伤7.5*4=30%。
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差价交换
差价交换非核心增伤22.5%。
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突然变招
突然变招战术技能增伤22.5%
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残羹盛宴
残羹盛宴增伤7.5*5=37.5%
所以由上述对比可以得到排序:
残羹盛宴>逆向思维>影魔降临=突然变招=差价交换
(注意,差价交换的提升同等老被动不代表它增伤不高,重点在它有技能提升加成不了的3层6%增伤)
所以综上可以总结刺客的技能加点顺序是:
专属技能>残羹>逆向>影魔=变招=差价
【刺客梦魇篇】
那么,讲完这三个问题,关于梦魇也是大家头疼的一个问题。
尤其是刺客,特别容易在梦魇的时候暴毙![表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
怎么办呢,机智的小伙伴们告诉我,带两个T[表情_举手][表情_送花][表情_送花][表情_送花]
光是这些还不够?那再带一个奶妈。
安全感满满的是不是!
那如果没有人T怎么办,两个佣兵T在你进度正常的情况下,可以打满除无尽以外的关卡。
那打无尽怎么携带技能和手法上的细节容我道来。
关于T,除去通用的被动,战术技能携带嘲讽、守护、战旗(其中一位T可以守护换护盾)
关于服事,技能如下:
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护盾太重要了
刺客的技能按通用配置,在你输出足够的情况下
最低标准:影舞结算爆发能秒一波小怪
残羹盛宴换成连破绝影。
手法同我开篇讲的只有一个改动,将星途换成手动。
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手动星途
那么手动的星途用在什么地方呢[表情_斜眼笑]
注意右上角的 倒计时:下一波次:n秒
在boss关卡前1s时释放星途(流亡星双箭有2-3s左右的延迟动作)
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在boss关卡前提前1s释放星途
啪一下,boss被秒了。
但是这里要考虑一个问题,影子结算伤害高的情况下,影舞4s时可能会提前秒掉boss关前一关卡的小怪,这个时候要看影舞4s的时候同步释放星途。
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特殊情况影舞4s的时候释放星途
这样大大减少T的压力。
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另一种情况
如果你感觉输出不够秒一下关的boss,卡好影舞cd,让影舞结算伤害和星途伤害同步释放。
[表情_送花][表情_送花][表情_送花]
呀这个boss也被秒了,小伙伴们惊叹连连。
关于刺客面板的细节
更细节的东西来了(只针对属性还有富余可以调整的同学)。
对于前面大佬研究的76暴击,50技巧(最低标准)和40急速后考虑堆全能的情况,我这里有自己的见解。
在堆完以上属性后,继续优先40全能,然后60技巧,再堆50急速和50全能
堆完全能后进一步提升急速。
全能和急速收益一直是个迷,尽管1%急速增伤0.65%,在50急速前,40全能收益会更高。
具体的测试数据由于帖子放不下图,后续会补上链接。
【参考文献】
这里附上空白大佬的链接,主要分析了刺客的一部分问题。
Q1:这里关于刺客猫包选择的问题?
这里直接给出结论,攻击倍率2.4及以上,或者略低一点选择黄桃,攻击倍率2.2及以下选择奇异果,在2.3上下的区间黄桃和奇异果并无太大区别。
关于攻击倍率的计算:
更换自己的攻击招式,超级大伤害→超级大全能→超厉害攻击(排除大伤害每1%暴击伤害增加攻击力和超厉害攻击的9%攻击加成两个变量)
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全能换攻击
由此可以计算:攻击倍率=实际增加攻击/面板攻击
我的攻击倍率是:95660/40000=2.3915,我更适合带黄桃。
攻击倍率主要通过秘宝羁绊提升!
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