轻生存重建造,佛系生存玩家的福音来了
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作为一款多人生存手游,《荒原曙光》「火种测试」给了我挺大的惊喜,曙光的生存机制对新手相当友好。雪山地图中生火、烤肉即可维持体温,狼群攻击性低且刷新规律,探索时几乎没什么压迫感。火山区域初期需要抗热药剂和基础护具过渡,但抓一只耐高温的犀牛坐骑后,跑图挖矿效率直线上升。对比《漫漫长夜》这类硬核生存游戏,曙光明显是弱化了玩家游玩时候的生存压力,更多精力放在了建造和探索上。
建造系统是最大的亮点,地图地形高低错落,玩家可在地标之间搭建滑索实现快速移动。包里常备十组滑轮成了常态,见到两棵树就想拉条索道。公共建造共享机制很实用,有次我误入了其他玩家建的跨海滑索网,十分钟逛完三张地图,比徒步跑路爽快得多。不过部分玩家乱盖房子堵塞资源点的问题确实存在,建议等公测的时候增加建筑管理功能。
宠物系统定位偏向工具化,战斗时存在感薄弱,基本就是个移动仓库。但异色机制提供了不少收集的乐趣,地图随机刷新特殊颜色的生物,用免费道具即可捕捉,保底获得史诗品质。抓了只荧光粉的麋鹿当坐骑,跑起来自带炫光特效,麋鹿!我们走!想去哪就去哪~
战斗方面弓箭手感扎实,蓄力时的震动反馈和命中音效很解压。必点“虚空箭矢”技能,60%概率不消耗弹药,大幅减少搓箭的麻烦。副本难度梯度稍显突兀,低级本单人轻松通关,但火山BOSS战不组队几乎无法推进。有次自己硬刚20分钟只打掉BOSS一层血皮,组野队后五分钟结束战斗,独狼玩家可能需要多蹲然后喊人。
付费内容集中在皮肤和装饰,工装裤、家具套装等可通过日常任务积攒的货币兑换,猛男粉套装三天搬砖就能拿下。弧形屋顶等特殊建造模块需要解锁图鉴,挖200块石头才能获取,对休闲玩家略不友好。通行证送的护目镜质感不错。
文案意外地扎实,火山生态笔记详细得像地理课本,NPC对话也没出现雷点。生存指南的任务引导清晰,15小时基本能摸透核心玩法。目前最大担忧是长线内容,主线通关后只剩造房子和抓异色宠物,公测之后持续更新地图或玩法的频率还是挺重要的,重度玩家后期可能会觉得玩法略显单调吧。
适合想体验建造乐趣又不想被生存压力绑架的玩家。社恐人士建议选择人少的分线,毕竟在雪山顶盖别墅的时候,被路过的滑索大队围观可不是什么惬意体验。从目前市面上生存玩法类型的游戏来看曙光的定位应该是偏建造轻玩法的,肝度和氪金度都比较轻,适合轻度休闲玩家或者中度硬核玩法入坑,强力推荐!