提几个建议(本帖随时新增)
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1。日常增加一键领取(和长期任务一样)
2。优化保底,150抽没有当期up的话之后必定获得,也就是说大保底是210抽(60抽必定6星),这个大保底太高了,建议改成150必出当期up
3。优化程序bug,程序员加油多给他们发点鸡腿,现在大大小小bug太多了
4。希望游戏整体的体验更加休闲一点,现在不知道为什么玩着有一点点累,因为平时要上班所以不希望玩游戏也很累拜托拜托🙏🏻比如素材关主线关三星能扫荡等
5。剧情无法跳过就希望文案好好写剧情
6。别在一些敏感问题上犯错误真的这种底线问题不要触犯
7。剧情快进增加1.5倍速,这样足够快而且不至于两倍速那样看不清
8。游戏内部增加卡牌游戏教程,游戏内和论坛可以发几个基础组卡的教程/帖子,另外高星级的卡是不是也要出几张低费的?我抽到5张6星感觉每张花费都挺高的
9。关卡那个自动建议放外面,每次都要点一下菜单才能自动不方便
10。优化程序,游戏体验不顺畅有一些卡顿的感觉,比如在领取关卡奖励、页面切换、购买商店物品时等
11。增加抽卡晶石资源的获取方式和获取量,比如增加每周晶石获取副本、增加日常晶石获取量等
12。加扫荡!必须加,一关一关打累的半死,实在不行加倍打关卡比如一次性三倍五倍啥的(再次强调)
13。取消MVP大图显示,直接跳到任务成功—再来一次/返回界面,然后在一边加个MVP小图就行了,大图显示要多点一下很麻烦,(此条可与14点二选一留一个)
14。任务完成那个三星提示可以完成三星之后就不显示了,要精简,三星奖励只有一次,三星提示一直都有是不是有点过分了啊
(此条可以与13点二选一留一个)
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15。房间制作物品新增道具转化——不同属性之间的道具转化,如红药剂转化成蓝/绿/黄药剂,相纸等,主养一个属性其他属性药剂数量都溢出了
16。相片重塑不要重置数值