你们做改动以及出新角色能不能正常点
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能不能好好控制一下强度?凭什么鹰眼老沙见到人了远程都倒地,杰布拉八百米外一个摸奖还能击飞,烟鬼这个防反能不能有点人样,青雉就更别提了。你们想要让玩家玩个完全体高招,行我理解,一开始的鹰眼、艾斯还有青雉我都理解,但是为什么直购角色也要这么搞?天天决斗场打一群阴间。老角色优化是个好事,但是非要强度顶尖才叫优化是吧,替身改动时候的克洛,之前的东海龙王,现在的海军元帅烟鬼,这些加强的再加上同期的逆天直购,最开始的地鼠,刚出的牛牛,后面的情人节,司法岛索隆,现在的杰布拉,以及肉眼可见将要到来的司法岛娜美等等,逆天角色一大堆,ban位一看就两个,能不能让决斗场玩法带点博弈的因素,而不是单纯的靠强度和熟练度以及狗运来取胜