阿宽,时空2的改动我看完像吃了一顿吨屎
04/132426 浏览综合
因为特性没得选,所以目前只能111(以下描述特性均以3级为例)
基础特性,造成持续伤释放扭曲时空持续6秒(用来记录持续伤),且固定间隔4秒后再次释放扭曲时空且增加4秒持续时间,才能施加时空乱流且只能持续两秒(扭曲时空记录的伤害来每秒移除生命,也就是下赛季下赛季的真实伤害)
45级特性:
1:时空加速:击败减伤一秒扭曲时空间隔,最多记录80%伤害,这个特性目前只有刷图频繁触发时空乱流才能吃到特性伤害
2、时空剧变(新增特性):扭曲时空持续期间增加44mor持续伤,时空乱流对劲敌以下不生效,记录不清空。看似是给了大怪增伤,但是刷图效率大大降低,因为小怪都不吃时空乱流了,只能靠自身收割打伤害,最主要的是!扭曲时空固定间隔4秒!可能你打完一波小怪刚好触发扭曲时空,正好到下波有劲敌的时候没办法刷新扭曲时空,触发不了时空乱流!只能靠自身收割打伤害?我刮完4秒还要你那个时空乱流干嘛?
60级特性:
1、时空切割:每有1%记录扭曲时空伤害,附加0.5%收割和净化切割的伤害至扭曲时空记录伤害;
75级特性:
1、时空停滞:减少46%时空乱流持续时间,+195%扭曲时空记录伤害;(要知道时空乱流是持续两秒每秒造成伤害,如果这个特性是5级,会减少50持续时间只剩生效一秒,直接少一倍伤害!有谁的5级特性是负收益?)如果特性点111,是记录40+80+195=315%,附加107.5%至记录;
2、这个特性狗都嫌弃,且已删除略过;
3、时空膨胀(新增):额外加74%扭曲时空和时空乱流持续时间,扭曲时空本身就可以不断不考虑,时空乱流时间变成3.48秒,看似能造成4次伤害,但是!特性点212,看似是多了44mor和2次真实伤害,但是!基础40记录!附加只有20至记录!至于时空乱流中的敌人视为在扭曲时空中,拜托,只有再次触发时空扭曲才能触发时空乱流,而且你移除生命(真实伤害)又不算在扭曲时空(收割)的记录里面,在搞笑吗?
假如之前111特性每秒造成持续100收割伤害,一共记录了315%*100*4=1260,还有107.5%是60级特性附加,全部特性移除每秒1260*207.5%=2614.5,两秒就是2614.5*2=5229
如果点了212特性,mor伤增加每秒造成100*1.44=144伤害(实际有出入),记录40%,附加20%,40%*144*4*120%=276.48,特性每秒移除就是276.48,四秒就是276.48*4=1105.92。特性伤害少了一大截!哪怕实际计算更复杂,但是依旧不会有超过原来特性点法太多。
其他英雄都有明显调整,就这个时空2不伦不类,还有吸管减移速
以上情况是个人见解,希望能有人给我解惑,希望我错了![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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