长脑子游戏竟然这么好玩!新手踩坑试玩分享

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大家好!今天给大家带来生物原型这款游戏的新手踩坑讲解及试玩分享。
此前在Steam热卖20万份,主打上头,爆爽耐玩,是一款肉鸽+策略构筑游戏。
这款游戏上手有一定难度,导致很多人还没有感受到它的魅力就弃游了。游戏一共有24个角色,开局只有一个小不点,第一关熟悉操作,不用输出只要走位捡东西即可。
此时这个脑子只插了一个器官,攻击很单一,尽量多去捡细胞,不要站桩输出,没捡到的也会出现在下回合。
一个大关是10小关,时间一到就可以回实验室升级,小关奖励的道具主要分为攻击器官和链接器官的器官,神经和脊柱就是链接前肢的器官,前肢就属于攻击器官,链接类器官有不同的兼容选择,主要看效能,攻击器官主要看效果和伤害暴击等。
第二轮奖励都是攻击器官,有近距离环形攻击,有投射类
,我直接看伤害闭眼选了孢子鼠前肢,点击进入变异就开始长脑子,缓解构筑逻辑为一个链接器官一个攻击器官
,我因为刚刚只选了攻击类,所以没办法继续构筑,只能替换一个伤害更高的器官。
第一关奖励至少选一个神经链接器官,先带着大棒子上场,培养界面就是消费细胞的地方,目前还不够,小不点现在拖着棒槌从容进入战场,棒槌属于近战,所以要勇敢迎向敌人,这关战利品给了一个效能27%的神经。
棒槌击杀了投射碰过的也继续能触发棒槌,这种远程又有追踪能力的很适合搭配一些参与击杀的神经。蓝色的代表品质更高血管数量,代表右侧同时能链接两个器官,这样我们就能同时触发两个攻击器官,但这个前肢没有血管数量最后面也无法链接其他的。
脊柱效能比较高,打出伤害更高,但是脊柱的激活周期更慢,也就是攻击频率,器官增多后可构筑的也多了,但是注意过载,也就是目前脑子能链接的器官数量,不能超过8个,我们可以通过新增大脑或者扩容提升战斗力。当有了新的脑子,就可以做第二条构筑线,而如何构筑,利用效能和各个器官的触发条件才是这个游戏最好玩的地方,中途构筑后可以直接去测试验证输出,再进入实战,多种触发条件叠加效能提升伤害实力,基本就能让小不点站桩输出了。
到第7层后,明显感觉到怪物变多,速度加快,一定要注意远程和近战的结合,只要脑子长得好,站桩输出加拉满完全不怂。
最后我分享下我最后的通关阵容,我用的都是比较基础的前肢神经和脊柱搭配,但随着游戏深入,还将解锁翅膀胃腹腔子嗣等更多流派,可以尝试的构筑玩法将更多。 #游戏种草计划 #游戏安利 #游戏推荐 #有奖活动 #生物原型
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