不吐不快,换个策划吧!
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有幸玩过上次手机端测试。
各方面都能给90分,感觉就把战斗地图丰富下就可以营业了,看到还在测试索性再快乐一把。
玩了两天才发现基本算是重做了。
养成莫名其妙加了个插件系统,单纯为了污染卡池而存在的玩意,这是哪位大神想出来的?上次测试角色和武器两个池子,其实还好,玩家自己取舍,最少有个选择,现在虽然加了角色出新必为new,可角色、武器、插件混池,一眼活不起的感觉,在现在这个二游环境简直是自杀式策划。
还有裂界,爽点基本没有,却又嵌在福利链条里,单纯为了拖延福利而存在,可有可无的蠢蠢的负体验。
这些其实都还好,抽卡游戏嘛,玩了这么多年,抽了这么多卡,早习惯了,战斗好玩就行,可是你这战斗体验现在不客气的说,和之前比起来就是一坨,之前关卡策略性是拉满的,特别是开荒期,模组的选择、阵容的搭配、费用的统筹、都恰到好处,战斗正反馈简直爆棚。。。可现在呢?皮都在,瓤没了,所有的战斗都变成了破星, 纯纯的消消乐,哪有什么策略可言,个人战斗体感降了八成都不止。
玩了三天全程两个字:憋屈。
也不知道贵司到底那请的神人策划,新内容全是负体验也是难得,上次测试发帖祝长虹,。
这次就。
祝好运吧!