游戏怎样做才有延续性
昨天 13:34500 浏览综合
这款游戏玩了很多年,从开始回合制开始在非官方玩,后来来的tap。游戏按照设计者的理念去设计,不需要花华丽的图片,只要丰富的内容,不要动不动几十管血,武器动不动百万伤害,这种同比增加只会流失老玩家。不要听所谓临时玩家的各种聒噪建议。我之前就说了不要理那些尸潮抱怨不够打的,游戏要都按照临时玩家来设计,干脆直接开放代码,随便开破解版,随便改装备,仔细想想有多少不错的游戏就是破解后,或者发展到伤害无限大,血量无限多,血条无限后以后变的无人问津?丰富游戏内容增加可玩性才是一款游戏能长存的唯一理由,哪怕是现在的快餐时代,也总会有一款游戏能一会存在你的手机里面。