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哈喽宝宝们,这里是yeah, but no!
今天带来有关《黑神话:悟空》DLC的最新游戏资讯!
——《黑神话:悟空》DLC正式官宣!
游戏科学在近日的艺术展上向核心玩家透露,拓展内容已进入开发阶段,并立下flag——“DLC的品质标准将比本体更高”!
🔥 DLC核心情报速递
品质目标:游科明确表示要“超越本体”,或将加入:
- 全新剧情支线(网传或涉及“二郎神”篇章)
- 更复杂的BOSS机制(参考本体隐藏战“毒敌大王”设计)
- 开放地图区域扩展(疑似流沙河/五庄观场景)
开发态度:
- 因玩家热情“远超预期”,团队“动力更足但压力更大”
- 承诺“绝不让玩家失望”,采用“本体发售即回本,DLC利润全投入”的硬核模式。
🎨 主题艺术展高能回顾
中国美术学院美术馆近期举办的《黑神话》艺术展,首度曝光大量开发秘辛:
- 场景还原:1:1复刻游戏内“紫云山”“小雷音寺”等标志性景观
- 武器原型:展出金箍棒、蟠龙棍等30+兵器实体建模
- 未公开设定集:部分废弃BOSS原画首度解密
💡 玩家热议焦点
- 「本体已经90分,DLC要怎么突破?难道要做大圣大闹天宫?」
- 「求加联机模式!想和兄弟一起打四大天王」
- 「游科这态度,建议某些年货大厂集体抄作业」
与此同时,在Reddit论坛上,《黑神话》DLC已经成为热帖吸引大量外国玩家的讨论!
真的感受到了国粹输出的力量和影响力!!
主打一个:“游戏界的革新”主题,真的呼声很高,当然一些外国玩家还提到了游戏长度,抱有相当大的期待!
你怎么看待这次公布的高质量DLC更新计划呢??
【前期内容回顾】