开发笔记12
本周,个别宝物的平衡性问题我们已经关注到了,我们会在周一(4月14号)做出一定调整优化,并修复一些问题。
锦标赛系统本赛季已经正式上线,这个玩法受到了大家的热情参与,看到大家的热情真的让我们感到非常开心。不过我们也知道在规则合理性以及体验方面还有不少问题,我们会持续改进优化,也欢迎大家多给我们提出意见。
关于未来每个赛季上线哪些新英雄和新宝物,目前我们正在研究探索一种新方式,希望能让更多喜欢我们游戏的小伙伴们来共同参与决定。我们会定期提供足够数量待制作的英雄和宝物,然后开展社区投票,让大家来决定最终哪些英雄和宝物会被优先确定制作,并尽可能快的在接下来的新赛季上线。预计我们将会在下周开展首次投票,欢迎大家都来投出你最期待的新内容。
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