【职业自创征集】战士分支-血战士
04/11104 浏览交流专区
血战士职业设计
贡献人:xkfs
Pid:暴风城5服-KiIIer-4316442133239
**核心机制**
生命值恒定为1点,**护盾**完全替代生命值,且基础生命值转化为暴击伤害加成,所有属性围绕“护盾量”与“暴击联动”展开。
---
**基础属性联动规则**
1. **耐力**:每点耐力转化为**10点护盾上限**,并且提升生命上限词条可以等额转化护盾
- *例:50耐力 → 500护盾,提升10%生命上限,500护盾→550护盾*
2. **平衡**:每1%平衡提升**0.5%暴击伤害**(叠加被动暴伤)
3. **格挡**:护盾存在时,触发格挡的伤害减免从50%提升至**70%**
4. **再生**:战斗中每秒回复**0.5%护盾**
---
**被动技能**
1. **生命契约(核心被动)**
- 最大生命值锁定为1,无法被治疗或提升。
- **护盾**:基础生命值(由耐力转化)完全转换为护盾(如耐力=50 → 护盾500)。
- **暴伤转化**:每100点护盾上限提供**1%暴击伤害**(500护盾→+5%暴伤)。
- **吸血转化护盾**: 吸血量等额转化为护盾值。
- **治疗转化护盾**: 治疗量等额转化为护盾值。
2. **嗜血屏障**
- **护盾强化**:格挡触发时,消耗当前护盾的1%恢复自身(每触发1次格挡回复5点护盾)。
- **濒死狂暴**:护盾耗尽后,3秒内急速提升20%,生命吸取效果翻倍(冷却45秒)。
3. **血怒共鸣**
- 暴击时,返还本次伤害量的**10%**转化为临时护盾(上限为护盾的20%)。
- 每1%暴击率额外提升**0.3%平衡加成**(平衡增伤、免伤、治疗联动)。
4. **浴血归来**
- 复活时间减少30%,最少减少10秒。
---
**主动技能**
1. **平A技能- 裂血斩(普攻强化)**
- **急速联动**:普攻速度每提升10%,附加1层**流血**(每层每秒造成攻击力5%伤害,持续3秒)。
- **护盾消耗**:每第4次普攻消耗5%当前护盾,造成**200%攻击力的真实伤害**。
2. ** 一技能- 暴君之握(爆发技)**
- 冲向目标,造成**攻击力×(1+暴击伤害%)**的物理伤害。
- 若本次攻击暴击,刷新所有技能冷却(冷却15秒,每30秒限1次)。
3. **二技能 - 血盾转换(防御技)**
- 牺牲30%当前护盾,生成**150%牺牲量**的临时护盾(持续4秒),期间格挡率提升至100%。
- 临时护盾破裂时,对周围敌人造成**剩余护盾量×50%**的范围伤害。
4. **转职觉醒技能 - 终焉血爆(终极技)**
- 引爆全部护盾,对范围内敌人造成**护盾上限×250%**的物理伤害。
-引爆护盾后**恢复20%护盾上限的护盾值,增加生命汲取20%**
- **暴伤增幅**:每消耗100点护盾,永久提升1%暴击伤害(本场战斗生效,最多叠加10层)。
**平衡性框架**
- **护盾上限**:通过耐力控制(例:50耐力=500护盾。)。
- **暴伤限制**:基础转化+平衡加成后,暴击伤害不超过300%。
- **技能冷却**:觉醒技能需120秒,依赖二暴击刷新缩短真空期。
**设计目标**:
- **高风险**:1血容错率极低,比较看脸。
- **高回报**:护盾越高,暴击伤害越离谱,极限状态可瞬杀Boss。
- **属性深度**:急速/暴击/耐力的取舍形成多流派(如急速流血、暴击秒杀、耐力坦克)。
